FLOW平臺(tái)可讓具有基本Unity經(jīng)驗(yàn)的用戶創(chuàng)建交互式XR培訓(xùn)場(chǎng)景,能在支持OpenXR的設(shè)備上使用。
Hololens 2更新重要版本“Windows Holographic v24H1”,進(jìn)一步為開(kāi)發(fā)者提供支持。
Open XR 1.1在老版本基礎(chǔ)之上引入了五個(gè)擴(kuò)展
《Virtual Desktop》支持Quest Pro舌頭追蹤功能和OpenXR追蹤轉(zhuǎn)發(fā)功能
Magic Leap 曾計(jì)劃在去年為其 ML2 提供 OpenXR 支持,但似乎被一直推遲到了現(xiàn)在。OpenXR?是一個(gè)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),旨在規(guī)范 VR 和 AR 應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā),使硬件和軟件更具互通性,減少冗余的開(kāi)發(fā)適配。該標(biāo)準(zhǔn)自 2017...
近日,PICO 宣布完全兼容 VR/AR 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范“OpenXR” ,最新的 SDK 版本包括多項(xiàng)功能更新,以完全支持 OpenXR 標(biāo)準(zhǔn),適用于 PICO Neo 3 Pro?(Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4...
Unity引擎的一個(gè)擴(kuò)展功能將允許開(kāi)發(fā)者通過(guò)OpenXR在Meta Quest等硬件上實(shí)現(xiàn)手部追蹤。
Unity的新軟件包XR Hands處于預(yù)發(fā)布階段,現(xiàn)可支持Quest和HoloLens。
OpenXR 標(biāo)準(zhǔn)背后的聯(lián)盟 Khronos Group 正在幫助召集其他 XR 行業(yè)參與者,為合作構(gòu)建互操作性標(biāo)準(zhǔn)提供服務(wù),以期成為“開(kāi)放和包容的元宇宙”。
OpenXR是一項(xiàng)免版稅的標(biāo)準(zhǔn),旨在標(biāo)準(zhǔn)化VR和AR應(yīng)用的開(kāi)發(fā),使其軟硬件更具互操作性。
HTC Vive Focus 3 獨(dú)立頭顯開(kāi)始測(cè)試為OpenXR提供支持
Khronos Group與Haptics Industry Forum(HIF)達(dá)成了一項(xiàng)合作聯(lián)絡(luò)協(xié)議,鼓勵(lì)將前沿的觸覺(jué)功能整合到Khronos OpenXR開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)中,以便將觸覺(jué)技術(shù)廣泛推廣至便攜式AR/VR、元宇宙及其他領(lǐng)域。
近日,虛幻引擎4的新版本4.27帶來(lái)了對(duì)OpenXR的 " production-ready (生產(chǎn)就緒)"支持。這一變化對(duì)于Oculus開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)來(lái)得正是時(shí)候,因?yàn)樵摴咀罱妓鼘⒃谖磥?lái)的VR開(kāi)發(fā)中完全向OpenXR標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)放。
Oculus近日將其軟件系列更新至v31版本,對(duì)Unity的OpenXR的集成做出了一些升級(jí)與改進(jìn)。
Valve程序員和XR愛(ài)好者Joe Ludwig的一個(gè)新項(xiàng)目證明,OpenXR項(xiàng)目中可使用Valve提供的帶手指追蹤的VR手部模型。