沉浸式技術市場規(guī)模將從2024年的1839.6億美元,激增至2032年的1.7萬億美元,年增長率高達32.1%。
行業(yè)獎項方面,Mass Virtual開發(fā)的XR訓練方案《Virtual Hangar》榮獲“最佳訓練應用”。
“Horizon OS UI Set”為Unity開發(fā)人員提供了構建與Horizon OS緊密結合的UI組件。
《亞利桑那陽光2》《刺客信條Nexus》等7款作品將角逐“最佳AR/VR游戲”。
Unity將利用Vagon在AR/VR/MR流媒體方面的先進技術,提高XR沉浸式體驗和應用的可訪問性。
開發(fā)者齊聚上海,Unity引擎升級助力XR內容生態(tài)
XR Developer Party將于上海舉辦,時間定于7月27日 19:00 - 21:30
Unity visionOS軟件包將依舊需要Unity Pro,每年的費用為2040美元。
制作了《工作模擬器》和《度假模擬器》的VR游戲工作室分享Vision Pro的開發(fā)心得。
近日,AWE 宣布將于 6 月 17 日在加州為 Vision Pro 開發(fā)者舉辦研討會,該研討會由 Unity 贊助。
想要使用Unity為Vision Pro開發(fā)沉浸式體驗,開發(fā)者需要下載最新版本的Unity 2022 LTS,并確保已安裝visionOS構建目標。
沃爾瑪與Unity宣布達成合作,在使用Unity制作的游戲和體驗中建立新的交易渠道。
為了應對課堂創(chuàng)新和學習體驗需求增長,D2L與Unity合作將VR、AR和RT3D技術整合到課堂教學中。