文/VR陀螺 萬里
近日,有著“元宇宙第一股”之稱的《Roblox》正式上線Meta Quest的App Lab。這既是《Roblox》上線的首款純VR版本應(yīng)用,同時也是Meta Quest平臺近期最受關(guān)注的應(yīng)用之一。
上周,《Roblox》 CEO David Baszucki透露,該應(yīng)用上線五天內(nèi)下載量超過了100萬次。考慮到Quest系列頭顯的累計(jì)銷量為2000萬,《Roblox》能取得這一個成績簡直算得上是一個小小的奇跡。
陀螺君下載體驗(yàn)了該應(yīng)用,雖然VR版《Roblox》仍充斥著不少Bug,但是另外一方面,它也為元宇宙社交注入了一股強(qiáng)心劑。
本次陀螺君體驗(yàn)的是《Roblox》的2.588.518版本,體驗(yàn)設(shè)備為Quest 2。撰稿時,這款應(yīng)用收獲了2283次評分,平臺評分為4.3(五分制)。
登錄后,可以發(fā)現(xiàn)整個VR界面與手機(jī)APP基本一致,它的DOCK欄放到了左邊,里面分別對應(yīng)的是:主頁、創(chuàng)作中心、Avatar、聊天、設(shè)置五大板塊。主頁部分,上面又分為了玩家近期體驗(yàn)的游戲以及平臺推薦游戲兩部分,平臺推薦游戲全部為VR適配內(nèi)容。
圖源:VR陀螺
玩家首次注冊時,會獲得一個默認(rèn)的虛擬形象,當(dāng)然你也可以在Avatar窗口進(jìn)行個性化調(diào)整。玩家不僅可以通過模板對人物的表情、軀干、服裝等進(jìn)行自定義,也可以在商城購買更多第三方皮膚道具。
畫面粗糙是陀螺君對于《Roblox》Avatar形象的最大印象,即便與《Horizon Worlds》、《Rec Room》等同類型平臺對比,《Roblox》的人物形象可能也是最為粗獷的。不過好消息是,該平臺的Avatar保留了雙腿。
服裝看起來像石膏模具,圖源:VR陀螺
為了方便用戶上手,平臺內(nèi)置了一款用于教學(xué)的VR小游戲。操作方面,左手手柄用于控制玩家的移動,右手手柄用于切換視角,操作很直觀,但不利于單手操作,希望官方后續(xù)能夠推出按鍵自定義調(diào)整功能。
與同類型VR社交平臺不同之處在于,《Roblox》不僅支持第一人稱視角操作,它還允許用戶隨時切換第三人稱視角。剛上手時,陀螺君其實(shí)對于第三人稱視角操作還有點(diǎn)不太適應(yīng),但體驗(yàn)下來發(fā)現(xiàn),多一種視角其實(shí)可以為游戲補(bǔ)充更多截然不同的體驗(yàn)。
第三人稱視角狀態(tài)下的運(yùn)動,圖源:VR陀螺
比如下圖中,用戶正躺在沙灘上,如果以第一視角錄屏你其實(shí)無法得知用戶在干什么,但是第三人稱視角可以查看玩家的全部姿態(tài)。由于玩家可以隨時審視自己的Avatar形象,其實(shí)無形中還有利于促進(jìn)平臺商城皮膚道具的銷售。
不同視角對比,圖源:VR陀螺
此外,在長時間快速奔跑過程中,第三人稱視角相對而言更不容易出現(xiàn)暈VR的情況。不過,第三人稱視角還存在著非常多的問題,比如當(dāng)用戶在一些復(fù)雜場景下活動,視野很容易被遮擋,這時候往往會給人一種找不著北的感覺。
內(nèi)容方面,早在2016年,《Roblox》就已經(jīng)新增了對于Oculus Rift等PC VR設(shè)備的支持,此外,創(chuàng)作者也可以在平臺構(gòu)建相應(yīng)的VR內(nèi)容體驗(yàn)。經(jīng)過這些年的發(fā)展,《Roblox》其實(shí)已經(jīng)積累了十分豐富的UGC VR游戲生態(tài)。目前暫未清楚平臺VR游戲條數(shù),但以“VR”作為關(guān)鍵詞進(jìn)行簡單搜索,結(jié)果已經(jīng)不下百條。
豐富的UGC游戲庫,圖源:VR陀螺
陀螺君先后體驗(yàn)了里面以下幾款游戲:
《模仿者》,好評率90%,活躍玩家6.5K
這是一款恐怖冒險(xiǎn)類游戲,兼容PC、iOS、安卓、VR等終端設(shè)備。從視聽效果上來看,這款游戲做得非常不錯,昏暗的閣樓、詭異的壁畫再配上優(yōu)秀的配樂, 讓人具有很強(qiáng)的代入感。
圖源:VR陀螺
不過,在社交層面,它顯然是殘缺的。一方面,玩家無法開麥交流,只能用系統(tǒng)內(nèi)置的輸入框進(jìn)行文本輸入,體驗(yàn)很差。此外,Avatar始終處于一種僵死狀態(tài),就連通過手柄揮手打招呼等常見動作都無法實(shí)現(xiàn)。陀螺君登陸該游戲時在線人數(shù)超過了40+,但是很多時候只能在其他玩家旁邊跳來跳去以引起他們的注意,卻無法進(jìn)行后續(xù)的交流。
在線人數(shù)很多,但是交流不便,圖源:VR陀螺
當(dāng)然,這跟《Roblox》的安全策略有直接關(guān)系??紤]到該平臺以青少年用戶群體居多,最初的時候《Roblox》僅支持文本聊天,在隨后的發(fā)展中,平臺一直在謹(jǐn)慎測試語音聊天功能。今年年初,Roblox對外宣布,語音交流功能已面向美國地區(qū)超過13歲的特定用戶逐步開放。
只支持虛擬鍵盤輸入,圖源:VR陀螺
《漿果大道》,好評率86%,活躍玩家5.8萬
這是一款角色扮演類游戲,你可以在這個VR世界中體驗(yàn)各種職業(yè)以及生活場景。該游戲的沙盒風(fēng)格很明顯,無論是樓宇街道,又或者是海上的游艇,都給人一種用積木搭建出來的感覺。
圖源:VR陀螺
游戲里面存在著不少小Bug,比如下雨時室內(nèi)也會跟著下雨、快速跑動時畫面偶爾會呈現(xiàn)撕裂狀態(tài)等。
屋頂在下雨,圖源:VR陀螺
即便如此,里面“硬核”的風(fēng)景仍然給陀螺君留下了很深的印象:VR平臺的樂趣在于盡管你知道它還很原始,很粗糙,但是更高維度的體驗(yàn)以及與人親近的感覺會讓你在很多時候忘記這些缺點(diǎn)本身的存在。
仿佛真的在度假,圖源:VR陀螺
《Roblox》上線的是App Lab,該平臺用于發(fā)布一些仍處于開發(fā)階段或者屬于實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的APP,因此可以預(yù)見VR版《Roblox》仍然有許多需要調(diào)整以及改進(jìn)的地方。
比如在登錄時,國內(nèi)需要借助網(wǎng)絡(luò)代理才能進(jìn)行。此外,VR版《Roblox》把登錄用戶年齡限制在了13歲以上,這應(yīng)該是響應(yīng)Meta Quest平臺的用戶政策而制定的,后者對于其VR設(shè)備的建議使用年齡正是13+。
然而,《Roblox》又是一個以青少年居多的平臺,有數(shù)據(jù)指出,2022年該平臺大約有62%的用戶年齡都在17歲以下,這一限制無形中過濾掉了很多《Roblox》核心用戶群體。而登錄問題最終也為這款應(yīng)用帶來不少差評。
圖源:Meta
關(guān)于年齡等級分類混亂不止這一處,比如平臺庫里面的一款VR游戲《動感星期五》,游戲聲明中指出它適用年齡為所有人,這與前面的規(guī)定很顯然是自相矛盾的。
圖源:VR陀螺
《Roblox》的主界面看起來就像是直接從2D平臺移植過來的,并沒有做出過多額外的適配。這就導(dǎo)致界面有部分字體很小并且發(fā)虛,整體觀感不佳。當(dāng)然很多第三方游戲在做VR適配的時候也沒有考慮到這些問題,如下圖的游戲中,所有內(nèi)容只是簡單平鋪在空間之上,按鍵間距很小,在選擇時容易誤操作。
圖源:VR陀螺
其他VR社交平臺常見的功能如個性化房間定制、3D世界建造,目前該應(yīng)用也暫未支持。
當(dāng)玩家進(jìn)入游戲后,視線下方會出現(xiàn)一個無法隱藏的菜單欄,菜單欄提供了文本聊天、安全空間等功能,可能考慮到易用性問題,這個菜單欄是無法隱藏的,它的存在會在一定程度上削弱VR游戲的沉浸感。
圖源:VR陀螺
其他方面,陀螺君體驗(yàn)時還遇到了下面這些痛點(diǎn):
平臺的虛擬代幣Robux無法使用,這意味著用戶無法通過VR頭顯購買服裝或者解鎖付費(fèi)游戲;
手機(jī)端支持玩家創(chuàng)建游戲服務(wù)器,但是VR版本暫未支持,玩家只能通過邀請朋友的方式一起體驗(yàn)游戲;
平臺對于VR游戲并沒有提供明確的標(biāo)簽提示,導(dǎo)致很難分清上面的游戲是否支持在頭顯上運(yùn)行。
不過相信隨著后續(xù)軟件的更新迭代,前面提到的這些問題會有所改善。
近年來,一眾VR社交平臺都在朝著2D、3D全覆蓋而努力。如《Rec Room》最早只支持VR版本,后續(xù)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)了對iOS、安卓、PS5、Quest等平臺的支持。而《Horizon Worlds》目前也在開發(fā)APP以及網(wǎng)頁版本,以擴(kuò)大用戶數(shù)量。
《Roblox》也不例外,它最早支持的是2D版本,2016年實(shí)現(xiàn)了對PC VR的支持,如今進(jìn)一步上線Quest平臺,有望收獲更多VR群體并為原有的玩家引入更多維度的體驗(yàn)。
圖源:《Roblox》
從VR應(yīng)用的推出時間來看,《Roblox》顯然在這一眾VR社交平臺中慢了半拍,但陀螺君非常看好《Roblox》,無論是從用戶數(shù)量,又或者是生態(tài)體系建設(shè)角度,《Roblox》都有可能是未來元宇宙社交的更優(yōu)解。
近日,Roblox公布了其2023年第二季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)指出,該平臺用戶日活玩家數(shù)量達(dá)到了6550萬(全平臺數(shù)據(jù))。這里做個推算,曾有外媒透露《Horizon Worlds》月活在20萬以內(nèi),即便《Roblox》VR用戶占比僅有0.1%,其月活都很有可能超過《Horizon Worlds》。
對于其他兩家主流的VR社交平臺,有數(shù)據(jù)指出目前《Rec Room》用戶月活超過300萬(全平臺,預(yù)計(jì)VR會偏少)、《VRChat》用戶日活約7萬。綜合下來可以看到,VR社交平臺其實(shí)仍處于相當(dāng)早期的階段,尚未有具有碾壓性優(yōu)勢的平臺出現(xiàn)。
除了擁有龐大的用戶基數(shù)外,《Roblox》的一大優(yōu)勢在于構(gòu)建了一套良性的創(chuàng)作者生態(tài)體系。
游戲中,普通玩家可以使用Robux購買皮膚、游戲道具、解鎖付費(fèi)游戲等,也可以通過體驗(yàn)特定的游戲來賺取Robux。而對于內(nèi)容創(chuàng)作者而言,他們則可以通過上傳游戲、Avatar裝飾等內(nèi)容得到真正的報(bào)酬?!禦oblox》作為平臺方,則積極為內(nèi)容創(chuàng)作者提供低門檻的游戲開發(fā)工具,以及相應(yīng)的創(chuàng)作激勵,以加速內(nèi)容生態(tài)的繁榮。目前《Roblox》的創(chuàng)作者數(shù)量已經(jīng)超過1200萬,David Baszucki透露今年分配給開發(fā)者的資金有望超過8億美元。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
相比之下,《Horizon Worlds》等平臺內(nèi)容開發(fā)主要依賴于第一方,如Meta近期專門成立了一個為《Horizon Worlds》開發(fā)內(nèi)容的游戲工作室Ouro Interactive,即便如此,其內(nèi)容生產(chǎn)速度仍遠(yuǎn)趕不上內(nèi)容的消費(fèi)速度,導(dǎo)致用戶活躍度低迷。
在《Roblox》平臺,游戲以UGC內(nèi)容為主導(dǎo),無可否認(rèn)里面的內(nèi)容質(zhì)量參差不齊,但平臺的游戲豐富度以及種類可能也是最高的:合作越獄、災(zāi)難模擬、股票交易、城市跑酷.....玩家可以在平臺上面獲得各種天馬行空的游戲體驗(yàn)。
對于很多人關(guān)心的游戲畫質(zhì)問題,《Roblox》、《Horizon Worlds》、《Rec Room》、《VRChat》這幾款應(yīng)用中,《Roblox》顯然是相對“糟糕”的那一個。但這其實(shí)也算不上致命的缺點(diǎn),由于主流的VR一體機(jī)性能偏弱,在VR社交平臺構(gòu)建制作精美的游戲其實(shí)也不現(xiàn)實(shí)。
反倒用戶群體過于年輕對于《Roblox》而言是相對不利的一點(diǎn),其財(cái)報(bào)指出,目前平臺仍有高達(dá)44%的用戶年齡低于13歲,Quest平臺與《Roblox》的用戶年齡畫像之間可能會有較大差距。
《Roblox》顯然也意識到了這一問題,平臺正在試圖通過引入更嚴(yán)格的內(nèi)容分級體系以及開放內(nèi)容創(chuàng)建限制,如允許創(chuàng)作者創(chuàng)建面向17+用戶的包含流血等元素的內(nèi)容以吸引更多不同年齡段群體。相信這部分也會在其VR平臺有所體現(xiàn)。
首頁出現(xiàn)的17+內(nèi)容板塊,圖源:《Roblox》
?
隨著《Roblox》VR版本的上線,VR社交平臺無疑迎來了最大的一條鯰魚。它憑借龐大的用戶基數(shù)以及完善的UGC生態(tài)體系,有望成為該市場的后起之秀。
此外,憑借玩家的熱愛以及VR市場的發(fā)展,陀螺君并不懷疑《Roblox》會刷新更多VR社交的紀(jì)錄。對于不少潛在消費(fèi)群體而言,對于今年即將發(fā)布的Meta Quest 3,則又多了一個購買的理由。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
版權(quán)申明:本文為VR陀螺原創(chuàng),任何第三方未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系微信:vrtuoluo233 申請授權(quán),并在轉(zhuǎn)載時保留轉(zhuǎn)載來源、作者以及原文鏈接信息,不得擅自更改內(nèi)容,違規(guī)轉(zhuǎn)載法律必究。文中有圖片、視頻素材來自互聯(lián)網(wǎng)或無法核實(shí)出處,如涉及版權(quán)問題,請聯(lián)系本網(wǎng)站協(xié)商處理。
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息