編譯/VR陀螺
OpenXR 1.1規(guī)范現已推出。OpenXR是XR行業(yè)的一項行業(yè)開放標準API,它由非盈利行業(yè)聯盟Khronos管理。目前Meta、PICO、HTC、Valve等主流XR廠商均宣布了對OpenXR的支持,不過不包括蘋果,蘋果使用的是自家的ARKit和RealityKit規(guī)范。
圖源:OpenXR
OpenXR 1.0版本于2019年敲定,現如今Open XR 1.1在老版本基礎之上引入了五個擴展,其中包括:
Stereo with Foveated Rendering(從Varjo的XR_VARJO_quad_views 升級而來)增加了對 "跨多個圖形渲染API"的眼球跟蹤或固定焦點渲染的支持;
Local Floor(從XR_EXT_local_floor升級而來),除現有的LOCAL和STAGE外,增加了第三種LOCAL_FLOOR跟蹤坐標空間類型。LOCAL也被稱為 "視線水平跟蹤",它重新定位會影響所有三個軸。對于STAGE,它并不適用重新居中,因為坐標空間的中心就是游戲空間中地板的中心。新的LOCAL_FLOOR是一種中間定位方法,它可以重新定位兩個水平軸,同時保持垂直軸與實際地板對齊;
圖源:OpenXR
Grip Surface(從XR_EXT_palm_pose升級而來),它"允許應用程序可靠地渲染用戶手中的虛擬對象的姿勢,無論該對象是直接跟蹤還是通過控制器跟蹤";
xrLocateSpaces(及其相應的擴展等效XR_KHR_locate_spaces),一種 "定位空間數組的函數";
XrUuid(從XR_EXT_uuid升級而來),一種用于保存通用唯一標識符的數據類型。
除更新擴展外,Khronos還發(fā)布了“新功能和說明”,其中包括13個新的交互配置文件、拇指放置表面、手寫筆、扳機卷曲和扳機滑動的標識符、控制器的接近檢測以及食指觸發(fā)器和拇指下方的局部觸覺。
此外,OpenXR 1.1還新增了權限不足和依賴項未啟用的錯誤代碼,以幫助開發(fā)人員進行應用程序調試。
來源:UploadVR
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