編譯/VR陀螺
近日,PICO 宣布完全兼容 VR/AR 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范“OpenXR” ,最新的 SDK 版本包括多項功能更新,以完全支持 OpenXR 標(biāo)準(zhǔn),適用于 PICO Neo 3 Pro (Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4 和 PICO 4 Enterprise。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
OpenXR 是 2017 年 VR/AR 組織 Khronos Group 提出,解決多設(shè)備研發(fā)中存在的標(biāo)準(zhǔn)割裂問題的一項免版稅標(biāo)準(zhǔn),它確保 XR 應(yīng)用程序與盡可能多的設(shè)備和平臺兼容,這消除了對冗長而復(fù)雜的軟件定制的需要,從而為開發(fā)人員節(jié)省了大量時間和成本。
據(jù)《華爾街日報》援引 IDC 數(shù)據(jù)顯示,PICO 去年從 Meta 手中搶走了相當(dāng)大的市場份額。據(jù)稱,Meta 在 2021 年前占據(jù)了 90% 的 VR 頭顯市場,但是到 2022 年第三季度,該份額已降至 75%,而 PICO 的份額卻增長了兩倍多,達到 15%。
本次 PICO 完全兼容支持 VR/AR 開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范“OpenXR”,目的是統(tǒng)一 VR/AR 平臺上設(shè)備和應(yīng)用之間的規(guī)范,降低各平臺的優(yōu)化成本。與此同時,OpenXR 的兼容還可以幫助 PICO 縮小與 Meta Quest 在內(nèi)容數(shù)量上的差距,以此吸引更多用戶。
更多 SDK 更新詳情,請參考 PICO 開發(fā)者平臺網(wǎng)站:https://developer-cn.pico-interactive.com/
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