Azure企業(yè)級(jí)大模型云服務(wù)引領(lǐng)互動(dòng)娛樂新紀(jì)元
Unity將利用微軟的Azure云計(jì)算服務(wù),將其Create Solutions帶到云端,并開發(fā)其云基礎(chǔ)設(shè)施,以便更好地滿足從Unity引擎構(gòu)建和操作實(shí)時(shí)3D(RT3D)體驗(yàn)的用戶的需求。
微軟為何要推出Mesh?
微軟公司的三大業(yè)務(wù)部門都實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。
今日,微軟公布了2019年第三季度的季度收益。華爾街預(yù)計(jì)其每股收益約為1美元,營(yíng)收為298.4億美元。但微軟的表現(xiàn)卻輕松超過了這一預(yù)計(jì),收入為306億美元(比去年同期增長(zhǎng)14%),每股收益為1.14美元。
據(jù)美媒TechCrunch報(bào)道,英偉達(dá)1月29號(hào)宣布其Quadro虛擬工作站(vWS)在微軟Azure應(yīng)用市場(chǎng)開放。