首款A(yù)I眼鏡將亮相CES2025
Roblox公布了其2024年第三季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),數(shù)據(jù)顯示其日活躍用戶數(shù)(DAU)方面三季度增長(zhǎng)至8890萬(wàn),同比上漲27%。
據(jù)Meta公布的Q3財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,三季度營(yíng)收405.9億美元,同比增長(zhǎng)19%;其中Reality Labs部門虧損44.3億美元,低于分析師預(yù)期的46.8億美元。
“我們看到這是一個(gè)整體的成功故事”
蘋果將在未來(lái)幾周內(nèi)更多地討論人工智能問題。
Reality Labs部門一季度收入4.4億美元,低于市場(chǎng)預(yù)期4.96億美元,經(jīng)營(yíng)虧損為38.5億美元。
庫(kù)克表示,對(duì)蘋果對(duì)Vision Pro帶來(lái)的“企業(yè)機(jī)會(huì)感到無(wú)比興奮”。
該營(yíng)收很大程度上依賴于“Quest 3于假期期間的銷售表現(xiàn)。”
營(yíng)收方面,Vizux Q4財(cái)季收入預(yù)計(jì)約為210萬(wàn)美元,產(chǎn)品總銷售額同比增長(zhǎng)36%。
該公司的目標(biāo)是三年內(nèi)令元宇宙業(yè)務(wù)的銷售額達(dá)到152億日元,營(yíng)業(yè)收入達(dá)到19億日元。
Roblox的愿景是達(dá)到10億日活
營(yíng)收84.42億美元、凈利潤(rùn)為21.05億美元
計(jì)劃在適當(dāng)滿足用戶期望后發(fā)布XR產(chǎn)品
Meta的Reality Labs部門一季度創(chuàng)造了3.39億美元營(yíng)收,虧損39.9億美元,但對(duì)比上季度的42.8億美元,虧損有所收窄。
Reality Labs去年第四季度的成本支出創(chuàng)下了新高,達(dá)到了50億美元。Susan Li表示,這“主要涉及與員工相關(guān)的成本和重組費(fèi)用”,這指的是Meta大裁員事件所涉及的遣散費(fèi)。