編譯/VR陀螺
近日,三星電子發(fā)布了其第二季度財報,數(shù)據(jù)透露,其第二季度總收入470億美元,同比下降22%;營業(yè)收入5.27億美元,同比下降95%;凈利潤14億美元,同比下降84.5%。財報指出,企業(yè)智能手機出貨量下降是導(dǎo)致利潤率下降原因之一。
在財報電話會議上,三星透露,盡管企業(yè)出現(xiàn)了虧損,但其仍計劃推出適用于Galaxy生態(tài)系統(tǒng)的XR終端產(chǎn)品,并有望在年底前成為一家微顯示器組件供應(yīng)商。
圖源:三星
三星移動體驗副總裁Daniel Araujo指出,沉浸式內(nèi)容遠(yuǎn)超媒體和工作中的虛擬游戲。”我們將XR市場視為一個巨大的新增長的機會,我們正在系統(tǒng)地為包括核心硬件軟件技術(shù)研發(fā)和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)奠定基礎(chǔ)。”
此外,Araujo透露,為了支持即將推出的設(shè)備,三星已成立一個部門來協(xié)助保障Galaxy XR設(shè)備的研發(fā)。“我們設(shè)立了專門的組織來進(jìn)行沉浸式產(chǎn)品的規(guī)劃和研發(fā),并且我們還與附屬公司和其他合作伙伴密切合作。特別要指出的是,這包括了谷歌、高通等中長期合作伙伴。”
對于產(chǎn)品細(xì)節(jié),Araujo并未過多透露,他表示,Galaxy XR產(chǎn)品將“提供一種全新的、差異化的外形體驗,讓消費者可以花更多時間溝通、工作或享受休閑時間。”而三星目前正在全力開發(fā)該產(chǎn)品和配套生態(tài)系統(tǒng),并在適當(dāng)滿足用戶期望后才會發(fā)布。
來源:XRToday
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