編譯/VR陀螺
今日,Meta公布了其最新的季度收益財報。 其中,Meta的元宇宙部門Reality Labs 2022Q4的營收達(dá)到了7.27億美元。
圖源:Meta
從上圖可以看到,Reality Labs在2022年第四季度的營收為全年最高,也是該部門有史以來的第二高,但同比下降了17%。如果與2022年第三季度對比,第四季度表現(xiàn)要好得多:2022Q3創(chuàng)下了Meta自從公布Reality Labs財報數(shù)據(jù)以來的最低水平,同比降幅約50%。
Reality Labs 2022后兩個季度營收出現(xiàn)同比下滑,原因可能在于去年8月Quest 2漲價100美元事件。當(dāng)時宣布漲價不久,Meta前CFO David Wehner便發(fā)出警告稱2022Q3 VR業(yè)務(wù)的營收將出現(xiàn)下滑。今日,現(xiàn)任首席財務(wù)官Susan Li也表示,2022Q4營收同比下滑也與Quest 2銷量下降有很大關(guān)聯(lián)。
圖源:Meta
Reality Labs去年第四季度的成本支出創(chuàng)下了新高,達(dá)到了50億美元。Susan Li表示,這“主要涉及與員工相關(guān)的成本和重組費用”,這指的是Meta大裁員事件所涉及的遣散費。
Meta CEO扎克伯格將2023年稱之為Meta的“效率年”,表示公司將“更加主動地削減表現(xiàn)不佳的項目”,并計劃消除“中層管理層級”,以提高決策效率。
值得關(guān)注的地方在于,Susan Li告訴投資者,Meta今年實際上會增加對Reality Labs的投資,而扎克伯格此前發(fā)出警告稱,“到目前為止,我所看到的所有信號都表明我們應(yīng)該長期改變Reality Labs的戰(zhàn)略”。
來源:UPLOAD VR
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