“元象從元宇宙到發(fā)力AI大模型,2023年AI大模型現(xiàn)狀”
不要指望僅靠一款英文游戲就能吸引大量受眾。游戲的標(biāo)題、用戶(hù)界面、預(yù)告片、配音……一切可以本地化的東西,即使看起來(lái)很小,也要本地化。
AR營(yíng)銷(xiāo)可全方位提升消費(fèi)者信心,56%的購(gòu)物者認(rèn)為AR讓他們對(duì)品牌質(zhì)量更有信心,退貨率同步下降25%。
“眼動(dòng)追蹤的在XR硬件中的應(yīng)用與行業(yè)趨勢(shì)”
XR設(shè)備的眼動(dòng)性能要能讓至少百分之95(P95)的人可以在目標(biāo)應(yīng)用達(dá)到良好體驗(yàn)。而用于全球消費(fèi)級(jí)XR設(shè)備則建議P98水準(zhǔn)。
元宇宙應(yīng)貼近現(xiàn)實(shí)世界,解決物理限制、壟斷與去中心化問(wèn)題,并利用技術(shù)、IP和分銷(xiāo),連接電影和XR行業(yè)。
“星紀(jì)魅族在XR業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略思考與應(yīng)用場(chǎng)景”
“以《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)為主的線下大空間VR娛樂(lè)”
對(duì)于XR來(lái)說(shuō),現(xiàn)階段技術(shù)情況下能夠很好的落地,F(xiàn)oV和應(yīng)用場(chǎng)景息息相關(guān),而FoV和PPD又決定著我們最后應(yīng)該做什么樣的分辨率顯示屏。
“流水不爭(zhēng)先,爭(zhēng)的是滔滔不絕”,大家一定要穩(wěn)住,我相信會(huì)有很多基于技術(shù)的獨(dú)角獸企業(yè)能夠到達(dá)更高的狀態(tài)。
“高性能硅基OLED微顯示器技術(shù)提升方向?”“硅基OLED微顯示器面積與成本關(guān)系?”
AR眼鏡將從輕量級(jí)向全天候演進(jìn),從“像正常的眼鏡”到“是正常的眼鏡”,這對(duì)顯示元器件提出更極致的需求:極致的小、極致的亮、極致的省電。
XR眼球追蹤的幾大關(guān)鍵落地場(chǎng)景有:注視點(diǎn)渲染、瞳距(IPD)調(diào)節(jié)、表情追蹤(+反向透視)、交互、身份識(shí)別、眼動(dòng)數(shù)據(jù)分析以及虛實(shí)對(duì)齊與消除VAC。
通過(guò)輕量時(shí)尚的設(shè)計(jì),配合優(yōu)秀的智能化與符合直覺(jué)的交互體驗(yàn), AR眼鏡就能夠自然融入更多用戶(hù)的智慧生活,打開(kāi)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的大門(mén)。
隨著5G高速率、低時(shí)延、支持海量數(shù)據(jù)連接的通信技術(shù)發(fā)展,未來(lái)3D數(shù)據(jù)將成為信息的主流形態(tài)。