VRM基于Khronos Group的glTF2.0開放標(biāo)準(zhǔn),是一種獨立于平臺的3D Avatar標(biāo)準(zhǔn),旨在實現(xiàn)元宇宙時代的互操作性。
系統(tǒng)可以根據(jù)用戶頭部和手部的位置信息來預(yù)估四肢位置
Praktika已經(jīng)在100個國家/地區(qū)上線,擁有120萬名月活用戶
近日,Virtual Desktop發(fā)布了1.30.4版本更新,里面涉及了多項改進(jìn)
得益于Compute Skinner等新的優(yōu)化,這些改進(jìn)不會對設(shè)備性能造成影響
除了使用生成式AI創(chuàng)建虛擬化身服裝的功能外,還有包含虛擬化身定制功能的新SDK。
Avatar腿部動作是基于其他身體數(shù)據(jù)和AI模型所做的合理預(yù)測,所以并不總是非??煽?/p>
Meta 開發(fā)了一款新工具,專門針對那些可能需要參加清晨會議,但是還沒準(zhǔn)備好面對攝像頭的用戶。Messenger 和 Instagram 現(xiàn)在提供使用 Meta Avatar 進(jìn)行視頻通話的選項。
虛擬化身“沒有腿”的限制正在解除
AGRoL是一種擴(kuò)散模型,它有點類似于最近的Stable Diffusion、DALL·E 2等AI圖像生成系統(tǒng)。
新的Avatar引入了脖子以及手臂,膚色、體型、發(fā)型、服裝、面部特征等也有了更多的選擇空間。
Ready Player Me是一個3D頭像生成平臺,其背后的公司于2014年在愛沙尼亞塔林成立
個性化的虛擬化身和漂亮的虛擬環(huán)境可以幫助人們在心理上起到恢復(fù)作用。