沉浸式大空間 IP 選擇既要合適,也要合時(shí)
Holger Frydrych在TNG舉辦的Big Techday 2023的演講上具體介紹了他們的團(tuán)隊(duì)是怎樣將Valve的經(jīng)典IP作品帶入VR中,又是如何制作《半衰期2:VR Mod》的。
我們也要向千年前的敦煌畫師學(xué)習(xí),以創(chuàng)意敘事的方式譜寫新的篇章。
與超級IP聯(lián)合,打造全球化、高質(zhì)量VR沉浸娛樂平臺
夜深人靜的郊外,心情低落的少年,他手中拿著的這把吉他,心中有萬分不舍,最后卻還是狠心丟棄。
威魔紀(jì)元CEO王鯤、唯晶科技董事長詹承翰、奧嘉科技CEO談書宏、凱旋科技CEO乃華、TVR創(chuàng)始人王世元、哈視奇CEO沈浩然、
相信一說起賽博朋克風(fēng)格的科幻電影時(shí),可能很多科幻迷們心中第一個(gè)想到的電影就是《銀翼殺手》。這部賽博朋克風(fēng)格的反烏托邦電影于1982年在美國上映
隨著“宇宙第一IP”最新作《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》在中國的熱映,星戰(zhàn)迷們又迎來一波狂歡。作為一個(gè)星戰(zhàn)迷,陀螺菌也在第一時(shí)間看完了這部電影。
三國故事就是這樣一款人盡皆知、廣受喜愛的本土“神級IP”。一直以來,以三國為題材的影視作品、音樂作品、游戲作品數(shù)不勝數(shù)
文 | 胖劉老滾5、輻射4、星際迷航……越來越多的IP大作走向了VR化,而事實(shí)也證明國際知名IP在VR上是足夠吸金的。 最近,又有那么一款游戲借著大IP大獲成功,這款游戲就是《英雄薩姆VR:最后的希望》(Serious Sam VR:
上月底,美國科技博客Techcrunch上出現(xiàn)了一篇標(biāo)題看起來駭人聽聞的長文章:《這波VR已經(jīng)死翹翹了(This VR cycle is dead)》。 作為美國最為重量級的科技類網(wǎng)站之一,Techcrunch稱得上是美國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的
文/VR陀螺 案山子 時(shí)隔一年,再次來到梅賽德斯中心參加索尼中國發(fā)布會。頂著40多度的高溫,開發(fā)者們、媒體們?nèi)纭俺ァ卑憔奂诖?,膜拜索尼大法。還是一樣的會場,一樣的藍(lán)色色調(diào),一群熟悉的人和一些生面孔。 “你知道嗎,我剛剛終于和
編譯 | VR陀螺 云吞一個(gè)愛電影、愛擼貓的小姐姐在千萬粉絲翹首以盼之中,由育碧歷時(shí)一年打造的VR游戲《星際迷航:艦橋成員》(Star Trek:Bridge Crew)終于正式登陸Vive、Rift和PSVR平臺。據(jù)VR陀螺(微信號:vr
文/VR陀螺 云吞 風(fēng)起云涌的VR硬件領(lǐng)域中,索尼PSVR用獨(dú)特的主機(jī)游戲+VR的全新體驗(yàn),俘獲了一大批VR玩家的心。在上市僅四個(gè)月的時(shí)間里,PSVR交出了近百萬銷量的成績單,在高端VR產(chǎn)品中獨(dú)樹一幟。 面對更加艱難的2017年