Sandbox VR宣布其公司第二節(jié)度特許經(jīng)營交易增長了60%,并計劃在未來四年內(nèi)開設(shè)280家新特許經(jīng)營店。
本次活動將針對大空間的商業(yè)模態(tài)以及商業(yè)趨勢進(jìn)行定向討論。
《Space Explorers:Infinite》沉浸式VR展即將于今年10月12日首次登陸新加坡科學(xué)館,為東南亞地區(qū)帶來首度太空探索虛擬體驗,門票32美元起「包括科學(xué)館門票」。
火山引擎視頻云,助力突破6大行業(yè)瓶頸。
該方案采用5G-A技術(shù)和ZTE XRExplore的云渲染技術(shù)算網(wǎng)一體部署,將大空間VR沉浸式劇場云化,體驗者只需攜帶一個5G終端和頭盔即可輕松體驗。
6月24日到27日,2019 砂之盒沉浸影像展將于青島正式舉辦,展映地點位于青島國際會展中心2號館。這個夏天,全球創(chuàng)意人將聚集青島,共同探索VR影視內(nèi)容持續(xù)發(fā)展的未來方向,尋找沉浸敘事的更多可能。
眾所周知,2017年VR行業(yè)內(nèi)宣布融資的公司寥寥無幾,2018年大多投資者也依舊保持觀望的態(tài)度。那在這種情況下,瑞立視為何能完成高額融資?
國內(nèi)光學(xué)動捕行業(yè)技術(shù)派代表深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(后簡稱Realis) 作為享譽國際的VR多人互動解決方案提供商,憑借其自身硬件性能優(yōu)勢和完整成熟的方案體系,其解決方案一直是海內(nèi)外VR廠商中意的不二之選。近期,Realis再次有了大
隨著VR在今年逐漸回歸理性,線下體驗的新形態(tài)——大空間多人交互正逐漸開始奪人眼球。