為打造國內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高地,持續(xù)集聚產(chǎn)業(yè)生態(tài),擴大產(chǎn)業(yè)影響力,備受矚目的2024國際虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新大會將于11月12日至13日在青島國際會展中心舉辦。大會以“虛實互融,智領(lǐng)未來”為主題,設(shè)置“1+3+N”活動結(jié)構(gòu),即一個主題論壇活動,會+展+賽三大配套活動,以及產(chǎn)業(yè)園區(qū)精準(zhǔn)招商、賽事路演招商、“產(chǎn)業(yè)之夜”招商和常態(tài)化招商等 N個系列活動,打造永不落幕的大會。
本屆大會由山東省工業(yè)和信息化廳、青島市政府主辦,嶗山區(qū)政府、市工業(yè)和信息化局、中國國際貿(mào)易促進委員會青島市分會等單位承辦,旨在打造國內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新高地,持續(xù)集聚產(chǎn)業(yè)生態(tài),擴大虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)影響力。
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【賽事概況】
11月5日至6日,2024國際虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新大會的核心活動之一——“元夢山海”首屆中國虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生態(tài)大賽進入半決賽階段。本次大會匯聚了全球虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的前沿技術(shù)與產(chǎn)業(yè)資源,旨在推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在消費和文化旅游等領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。
自啟動以來,“元夢山海”首屆中國虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生態(tài)大賽吸引了行業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,成為XR領(lǐng)域的重要創(chuàng)新展示平臺。經(jīng)過嚴(yán)格認(rèn)真的評選,共有40個優(yōu)秀作品和項目脫穎而出,成功晉級半決賽。
半決賽首日(11月5日)集中展示了“文化旅游”賽道和“創(chuàng)新消費及數(shù)智文娛”賽道的入圍作品,而次日(11月6日)則展示了“教育教培實訓(xùn)”和“生產(chǎn)制造及現(xiàn)代治理”兩大賽道的入圍作品。
文化旅游賽道作品主要通過沉浸式虛擬旅行、歷史場景重現(xiàn)和互動式文化體驗,打破了時間與空間的局限,讓游客在虛擬世界中“身臨其境”地感受旅游目的地的獨特魅力。
創(chuàng)新消費及數(shù)智文娛賽道的設(shè)立,體現(xiàn)了新時代經(jīng)濟與文化融合發(fā)展的重要趨勢。它代表著通過智能技術(shù)賦能傳統(tǒng)文娛行業(yè),提升內(nèi)容被看到、被聽到、被感受到的可能。
教育教培實訓(xùn)賽道的設(shè)置旨在推動XR技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的深度應(yīng)用,通過創(chuàng)新技術(shù)手段提升教學(xué)效果、豐富教學(xué)模式,挖掘和支持在虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù)上有突破的教育培訓(xùn)應(yīng)用,為教學(xué)提供沉浸式、互動式的體驗,幫助學(xué)習(xí)者在虛擬環(huán)境中安全、高效地獲得實踐技能。
生產(chǎn)制造及現(xiàn)代治理賽道的設(shè)置旨在推動XR技術(shù)在工業(yè)制造和治理管理中的更深層次應(yīng)用,發(fā)現(xiàn)和支持能夠優(yōu)化制造流程、提升操作安全性及治理效率的技術(shù)應(yīng)用,通過虛擬仿真、智能模擬等手段,為生產(chǎn)和治理提供精準(zhǔn)、高效的技術(shù)支持。
半決賽規(guī)則說明(評選打分標(biāo)準(zhǔn)見文末):
【作品一覽】
“文化旅游”賽道部分作品展示
眾信數(shù)字文化展示作品《“身臨極境-南極起航”沉浸式大空間VR探索體驗特展》。該項目基于“2024年中國南極科考40周年紀(jì)念”打造,是全球首個南極主題沉浸展,致敬中國極地力量。項目技術(shù)全鏈路由中國團隊打造,具有多感互動、沉浸體驗。在內(nèi)容中,用戶扮演南極科考小隊的成員,在極具視覺沖擊實感的畫面中,實現(xiàn)守護南極的目標(biāo)。
位形空間帶來《游幕YOMOV·VR大空間院線解決方案》。這是一整套VR大空間院線解決方案,提供從建設(shè)到日常運營的全套VR大空間門店需要的完整服務(wù)。相比于傳統(tǒng)VR項目,該項目創(chuàng)新性的提出用院線運作方式,通過降低票價、持續(xù)性消費和專利技術(shù)三個特點實現(xiàn)高頻率運營,從而提高實體項目平效比。
湖南野子科技分別從理念創(chuàng)新、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及商業(yè)價值等方面介紹項目《一夢入大唐》。作為以視聽沉浸式感受為主的虛擬現(xiàn)實大空間體驗,《一夢入大唐》從畫面、人物設(shè)計、配音、配樂各個方面都采用的影視級制作。
夢神科技介紹了LEB VR電影項目《漢陽孤軍》。漢陽孤軍”是由夢語者VR與西安沉浸奇觀電影科技公司聯(lián)合出品的LBE VR電影項目,以1938年武漢會戰(zhàn)為背景,體驗時長約30-35分鐘,該作品在2023年9月的西安國際SR電影節(jié)上榮獲最佳技術(shù)呈現(xiàn)獎。項目整合了MR空間定位、可穿戴力反饋動作捕捉與多人聯(lián)網(wǎng)等前沿技術(shù),突破傳統(tǒng)PC設(shè)備限制,提供輕量化沉浸體驗,目前已在上海和西安落地,成為游客打卡的熱門地點。
美益添介紹項目《天馬?空·沉浸影院》,是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于娛樂和旅游體驗。其中包括智能體感服和飛行影院,智能體感服作為一種無感穿戴設(shè)備,具備力反饋和為頭顯充電的功能,意在提升用戶的沉浸感。天馬行空飛躍影院則設(shè)計為熱氣球或飛艇形狀的景區(qū)裝置,觀眾通過佩戴VR眼鏡觀看與所處景區(qū)相關(guān)的飛躍體驗影片,以彌補因時間或天氣原因?qū)е碌挠斡[限制。其項目主張保持高品質(zhì)的同時,降低運營復(fù)雜性,推出適合流量密集區(qū)域的熱氣球體驗影院,根據(jù)介紹,投資飛行影院的回報周期被認(rèn)為優(yōu)于傳統(tǒng)咖啡廳。
天卓視創(chuàng)帶來的項目內(nèi)容為《最后的特提斯之?!?,由其團隊獨立策劃、設(shè)計、投資制作,采用虛幻引擎(UE)制作,通過背包進行串流,體驗時長約40分鐘,并分為帶交互和不帶交互兩個版本。主要面向親子研學(xué)客群。目標(biāo)投放場地為文博場館,如自然博物館和海洋館等。該內(nèi)容獲得中科院古脊椎所三維可視化實驗室的授權(quán)和支持,確保了其科普屬性和專業(yè)性,包含深海探險和潛艇墜落等刺激場景,提供360度觀看等多種交互方式。
元拓境帶來項目《秦潮覺醒沉浸式探索體驗》。該項目包含五大主題空間,包括超級工廠、廢墟空間、神秘地宮和三體壁畫更新世界等,運用沉浸式體驗技術(shù),讓參與者體驗到真實的文化氛圍。目前,已有八個城市加盟,其中上海旗艦店在運營四個月內(nèi)銷售額突破1000萬元,位列第一。項目不僅重視線下運營,還結(jié)合了文化特色,通過古代投石機和盲盒抽簽等互動形式,讓年輕人通過娛樂體驗深入了解清朝文化和沉浸式空間。
元權(quán)VR介紹其紅色文旅大空間內(nèi)容《天安門印跡大空間VR展》,該項目采用PICO 4 Ultra Enterprise最新版一體機,無需背包、串流或云渲染,參與人數(shù)不設(shè)上限,支持快速部署。該體驗共分為十個章節(jié),適合五人一組共同體驗,結(jié)合了天安門IP與XR VR技術(shù),打造沉浸式的教育體驗,美術(shù)風(fēng)格以紅色為主,展示了虎門硝煙、金田起義、五四運動等歷史場景,用戶可通過觸摸浮雕穿越時空,重溫三大著名戰(zhàn)役。
南京紅潮網(wǎng)絡(luò)介紹項目《數(shù)字人導(dǎo)游》。項目旨在將南京協(xié)同定位研究院的導(dǎo)航研究成果應(yīng)用于文旅領(lǐng)域。該項目基于視覺定位導(dǎo)航技術(shù),通過XR技術(shù)解決游客在景區(qū)游覽中遇到的“找不到”、“怎么去”和“為什么值得看”等重點問題。
時之宇介紹內(nèi)容《“唐宮夜宴”XR沉浸展》。該項目與電視臺合作,講述唐宮夜宴的故事,通過細致的劇本與敘事將主線人物和關(guān)鍵場景融入整體體驗,目標(biāo)客群涵蓋Z時代、傳統(tǒng)VR用戶、家庭親子以及文旅人群。項目得到了多個歷史文化機構(gòu)的支持,并采用多引擎融合制作流程,結(jié)合影視與游戲的制作模式。目前,項目已經(jīng)在鳥巢落地,展區(qū)面積達到600平方米,可容納40人。
創(chuàng)新消費及數(shù)智文娛賽道部分作品展示
彼真科技介紹項目《超夢邊境:XR綜合文娛空間》。項目旨在結(jié)合虛擬空間與VR大空間的優(yōu)勢,創(chuàng)造全真的虛擬體驗。該項目聚焦于情感傳遞,通過沉浸式體驗滿足用戶需求。
大千迷境主要以《重返金字塔》項目介紹其大空間文旅項目相關(guān)的綜合能力。根據(jù)其介紹,目前文旅市場已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)向互動性強且情感共鳴豐富的沉浸式體驗,主要目的也是為了滿足90后、00后等年輕消費群體的情感需求。
依眾時代主要介紹了其數(shù)字人相關(guān)項目方案,旗下媒體作為XR頭部矩陣,擁有大量粉絲群體和傳播量。公司2019年成立,2020年達千萬粉絲,業(yè)務(wù)主要包括元宇宙賬號矩陣和內(nèi)容制作等領(lǐng)域,核心技術(shù)集中在XR、虛擬人及AI技術(shù)。
恒信東方文化旗下雍和工作室介紹其VR游戲《德拉克傳承》,這是一款基于VR一體機的手勢識別冒險游戲。產(chǎn)品主打五大技術(shù)優(yōu)勢,包含定制化工具、卡通渲染管線、以及先進的手勢識別技術(shù),帶來細膩的用戶體驗。游戲玩法涵蓋冒險戰(zhàn)斗、小游戲和道具收集等,內(nèi)容豐富。目標(biāo)用戶為年輕群體。自2023年12月在Meta平臺上架以來,日活躍用戶約400人,周活躍約2000人,月活躍約6000人,使用時長在VR游戲中處于較高水平。
廣州逆渡和旗下挪燈人游戲工作室?guī)碜髌贰肚睫耐尽贰_@是一款融合中國傳統(tǒng)水墨風(fēng)格的VR游戲。該游戲以山水畫藝術(shù)為靈感,借助VR沉浸式體驗打破了“第四面墻”,帶來超越3D的視覺效果和互動體驗,吸引了眾多玩家的關(guān)注。
數(shù)伊科技帶來VR游戲《Dance Eden》的介紹。其產(chǎn)品采用了先進的PDR里程渲染技術(shù),支持北美、亞洲和歐洲三大地區(qū)的服務(wù)器聯(lián)動服務(wù),實現(xiàn)全球同服。核心體驗方面,獨立研發(fā)的體感舞蹈動作評價算法精準(zhǔn)度極高,能夠有效提升用戶體驗。
視辰信息科技帶來項目《EasyAR Mega空間計算平臺》介紹,項目介紹主要聚焦于“星界之門的混合現(xiàn)實(MR)體驗空間”,其通過領(lǐng)先的AI開放平臺和自研的空間計算平臺技術(shù),兼容主流VR大空間設(shè)備,適用于室內(nèi)外環(huán)境,支持多人交互和虛實融合的MR體驗。其混合現(xiàn)實娛樂空間設(shè)于公共場景,專注于促進社交互動的娛樂體驗,推出了如《星界之門》等代表性作品。
鑫視覺介紹產(chǎn)品《Data Magine 元宇宙SaaS平臺》隨著元宇宙概念的崛起,相關(guān)應(yīng)用逐漸增多,但在營銷推廣中面臨著高昂的開發(fā)和運營成本等難題。為此,企業(yè)元宇宙SaaS平臺應(yīng)運而生,用戶可以在平臺上便捷地創(chuàng)建場景,并快速部署到多種設(shè)備和端口,從而大幅度降低了技術(shù)門檻與成本。
超次元主要介紹了其產(chǎn)品《導(dǎo)眼AR微密室》,這是一款結(jié)合了增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)的互動游戲。該產(chǎn)品通過AR眼鏡和手柄實現(xiàn)玩家與虛擬元素的交互,提供沉浸式的解謎體驗。游戲的空間需求較小,僅需五平米,并且每場游戲的時長在20到40分鐘之間,便于玩家靈活安排時間。
腦穿越帶來其休閑生活模擬社交游戲《Little Planet》。這是一個創(chuàng)新的社交虛擬體驗平臺,鼓勵用戶通過各種互動活動(如釣魚、挖礦和種樹)在虛擬世界中創(chuàng)造和分享自己的故事。用戶不僅能在這里建立屬于自己的虛擬家園,還可以與家人和朋友共同參與,增強了社交互動的樂趣。
教育教培實訓(xùn)賽道部分作品展示
今日未來介紹其產(chǎn)品《新能源汽車VR教學(xué)系統(tǒng)》,這一產(chǎn)品旨在通過平臺化和網(wǎng)絡(luò)化的方式解決傳統(tǒng)教育中(尤其是在工科及新能源汽車領(lǐng)域的教學(xué)中)的痛點,通過多終端協(xié)同學(xué)習(xí)提升教學(xué)效果。平臺支持VR一體機、PC端、移動端等多設(shè)備聯(lián)合使用,讓學(xué)生能夠在虛擬環(huán)境中進行實訓(xùn),進行跨端協(xié)作,完成更為沉浸和互動的學(xué)習(xí)體驗。
晨星衡祥介紹其產(chǎn)品《元宇宙教育平臺》。它是一個融合VR技術(shù)的教育創(chuàng)新解決方案,旨在通過虛擬現(xiàn)實和數(shù)字資源庫推動教育數(shù)字化。該平臺構(gòu)建了一個資源豐富的虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,支持教師開發(fā)并管理數(shù)字化課程及課件。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),學(xué)生可以跨越時間和空間的限制,在線進行互動學(xué)習(xí)和考核,提升學(xué)習(xí)的沉浸感與參與度。
靈境世界介紹其項目《實景VR制作技術(shù)》。靈境世界多年來專注于高度沉浸式實景交互內(nèi)容的制作,運用VR技術(shù)在還原現(xiàn)實場景、動態(tài)效果和交互性方面取得了顯著成果。該公司致力于在VR環(huán)境中提供接近真實的沉浸感,強調(diào)逼真的場景還原、6DoF互動和生動的動態(tài)效果,從而為用戶帶來身臨其境的體驗。
明思慧記帶來其項目《腦力綜合培訓(xùn)》。該項目專注于提升學(xué)生的記憶力與學(xué)習(xí)能力,由世界記憶大師與思維導(dǎo)圖冠軍組成師資團隊,利用全景式交互課件結(jié)合人工智能,幫助學(xué)員高效記憶和閱讀理解。其核心產(chǎn)品包括“閃電數(shù)據(jù)”“快速閱讀”與“視覺筆記”,通過圖形化與場景化的學(xué)習(xí)方法,使學(xué)生能夠快速記憶大量信息并提升閱讀速度。項目課程體系豐富,適合不同年齡層,支持多終端學(xué)習(xí),同時與國家體育總局合作進行腦力認(rèn)證。
釋然而愈介紹其項目《NLP卓越狀態(tài)與虛擬現(xiàn)實療愈體驗》。項目結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)和NLP心理療法,致力于通過沉浸式的虛擬場景快速幫助用戶緩解壓力和調(diào)節(jié)情緒。用戶可以在如寧靜山脈、海邊或森林等定制化的虛擬環(huán)境中,進行深度的心理療愈,借助虛擬現(xiàn)實帶來的身臨其境體驗,打破負(fù)面情緒,恢復(fù)心理平衡。
望里科技介紹其技術(shù)“心理醫(yī)療”相關(guān)內(nèi)容。望里科技的技術(shù)不僅通過VR創(chuàng)建虛擬場景,還能實時監(jiān)測用戶的生理數(shù)據(jù),如腦電波和皮電反應(yīng),分析其在不同情境下的心理波動,從而提供更精準(zhǔn)的治療反饋。相比傳統(tǒng)心理治療,VR技術(shù)具有更低的成本和更高的普及性,使得心理干預(yù)變得更加標(biāo)準(zhǔn)化、可復(fù)制,且經(jīng)濟效益顯著。
摩比斯視覺介紹其產(chǎn)品《鶴先生VR探索營地》。它是一款創(chuàng)新的VR教育平臺,專注于提供沉浸式的數(shù)字探索教育體驗。該項目結(jié)合VR技術(shù)與科普教育,以青少年為主要受眾,通過富有娛樂性和互動性的內(nèi)容,幫助孩子們在娛樂中獲得知識和啟發(fā)。
中科正澎介紹其產(chǎn)品“XR智慧教育平臺”。該平臺的主要組成部分包括數(shù)字消防、5G腦電交互和體學(xué)機等,結(jié)合云端內(nèi)容和多種終端設(shè)備,提供沉浸式、互動性強的教育體驗。
藍鰭信息科技介紹其產(chǎn)品《虛擬現(xiàn)實應(yīng)急訓(xùn)練仿真系統(tǒng)》。公司推出了國內(nèi)首套直升機醫(yī)療訓(xùn)練設(shè)備和應(yīng)急直升機救援訓(xùn)練系統(tǒng),這些設(shè)備能夠模擬惡劣天氣、自然災(zāi)害等復(fù)雜環(huán)境,為飛行員提供更加安全和低成本的訓(xùn)練選擇。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),飛行員可以在不受實際天氣和地理條件影響的情況下進行訓(xùn)練,大大提高了訓(xùn)練的效率和安全性。
希夷微象介紹其產(chǎn)品《XR多人協(xié)同培訓(xùn)平臺》。該平臺是一個無代碼的協(xié)同培訓(xùn)平臺,支持多端協(xié)作與AI驅(qū)動的內(nèi)容生成。平臺通過自研的云引擎,能夠支持40多種工業(yè)格式導(dǎo)入,簡化內(nèi)容開發(fā)流程,使用戶無需編程或建模即可創(chuàng)建交互式學(xué)習(xí)內(nèi)容。平臺具有AI生成功能,可以自動生成課程大綱、配圖和知識庫,并且支持動態(tài)評估,實時跟蹤學(xué)習(xí)進度,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整學(xué)習(xí)路徑。
“生產(chǎn)制造及現(xiàn)代治理”賽道部分作品展示
觀享世界帶來《高精度數(shù)字孿生片區(qū)展示》。公司通過其核心平臺——GX Data數(shù)字孿生應(yīng)用平臺,實現(xiàn)了影視級三維渲染、多元數(shù)據(jù)融合、可視化地圖服務(wù)等功能,打造了高精度的數(shù)字孿生城市和智能制造場景。
通用視景介紹主題為《新一代軍用模擬仿真裝備》。本項目旨在打造新一代專用模擬仿真裝備,主要包括通用與特種車模擬器、裝甲車訓(xùn)練系統(tǒng)、無人車與無人機指揮控制系統(tǒng),專門滿足軍事訓(xùn)練和科研需求。
境騰信息科技展示《基于XR技術(shù)的智能工業(yè)數(shù)字化項目》。該項目主要致力于應(yīng)用XR技術(shù)提升工業(yè)數(shù)字化水平,通過3D模型可視化、智能點巡檢、遠程專家支持等應(yīng)用場景,實現(xiàn)生產(chǎn)流程的直觀監(jiān)控和日常巡檢的高效合規(guī)。項目旨在構(gòu)建數(shù)字孿生系統(tǒng),將設(shè)備、產(chǎn)線、工廠的運營數(shù)據(jù)可視化,確保管理層能實時掌握工廠運維狀態(tài),便于及時檢測和優(yōu)化。
臻像科技介紹其產(chǎn)品《裸眼3D解決方案》。其技術(shù)以自研3D光場顯示為核心,突破了傳統(tǒng)3D顯示的視角與人數(shù)限制,采用光柵屏和獨特算法,支持多人多角度的3D觀賞體驗。技術(shù)亮點包括100度視角范圍與高分辨率顯示、不依賴人員追蹤等,打破了市場上需攝像頭捕捉的單人觀看限制。產(chǎn)品線涵蓋從7.9寸到110寸的多規(guī)格3D顯示屏、拼接屏、以及立體化內(nèi)容定制解決方案。
華弘智谷介紹其項目《XR多模態(tài)識別交互解決方案》。該方案通過自研的虹膜識別和眼動追蹤算法,提供高精度的人眼識別和跟蹤技術(shù)。眼動追蹤技術(shù)采用單相機多光源的設(shè)計,結(jié)合瞳孔角膜反射法,實現(xiàn)了高精度和寬范圍的視線追蹤。方案支持二維和三維視線追蹤,其中三維視線追蹤基于人眼的空間幾何模型,能夠應(yīng)對頭部移動,確保追蹤精度優(yōu)于二維方案。
九境美介紹主題為《MR透視城市及智能管網(wǎng)巡檢應(yīng)用》。根據(jù)介紹,通過自研的MR加數(shù)學(xué)算法,九境美實現(xiàn)了室外大空間內(nèi)的高精度虛實融合。產(chǎn)品基于AR信息可視化展示和管理工具,特別應(yīng)用于城市和工業(yè)環(huán)境中,使得用戶可通過AR界面直接查看隱蔽設(shè)施,并創(chuàng)新性地支持夜間可視化展示,解決了常見的光源依賴問題。
元客視界展示了其《LuStage光場重建解決方案》。這是一項高效的數(shù)字人/物資產(chǎn)建模技術(shù),旨在通過光場重建技術(shù)實現(xiàn)精細的三維數(shù)字化。這一系統(tǒng)利用多光譜變光照照明技術(shù),結(jié)合同步相機陣列采集的數(shù)據(jù),能夠呈現(xiàn)毛孔級別的高精度三維模型,確保人物和物體的細節(jié)精準(zhǔn)重建。其核心優(yōu)勢在于能夠?qū)?fù)雜的物體和場景轉(zhuǎn)化為高度真實的數(shù)字模型,應(yīng)用范圍從虛擬偶像、數(shù)字人到大場景重建。
元一暢想介紹其項目《云原生圖形引擎O2WEB》。這是一款云原生圖形引擎,專注于提供高效的圖形渲染和三維空間建模服務(wù)。該引擎結(jié)合了先進的圖形管線優(yōu)化技術(shù)、AI輔助生成和低代碼工具集,支持端云一體化的圖形渲染。
萬生華態(tài)展示主題為《工業(yè)級高精度3D數(shù)字資產(chǎn)生態(tài)》。主要介紹了其高精度原生PBR-3D數(shù)字資產(chǎn)平臺——PBRMAX,它提供高精度原生PBR-3D數(shù)字資產(chǎn)。其項目通過采用OpenUSD通用場景描述標(biāo)準(zhǔn),解決了數(shù)字資產(chǎn)在不同平臺之間的流通與復(fù)用問題。
環(huán)視天下介紹產(chǎn)品《5GVR+AI識別安全生產(chǎn)智慧管理平臺》。該平臺主要通過VR視頻直播技術(shù)和AI識別來實時監(jiān)控和管理工業(yè)現(xiàn)場,特別是在化工等高風(fēng)險行業(yè)。平臺的技術(shù)能力涵蓋8K和12K視頻流處理,支持多終端和混合云部署,具備強大的視頻采集、轉(zhuǎn)碼、分發(fā)功能。通過VR和AI技術(shù),平臺能夠進行面部識別、行為軌跡追蹤及火災(zāi)報警等安全監(jiān)控功能,實現(xiàn)精準(zhǔn)的安全預(yù)警與規(guī)范操作行為記錄。
經(jīng)過激烈角逐,“元夢山海”首屆中國虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生態(tài)大賽的半決賽圓滿落幕,大賽決賽計劃于2024年11月11日在嶗山區(qū)線下舉行,讓我們期待參賽企業(yè)更加精彩的表現(xiàn)。
通過本次比賽,我們從穿越秦陵到領(lǐng)略山海,從建設(shè)祖國磚瓦的一角窺見了上層建筑的一隅。通過這些精彩的作品、產(chǎn)品、項目,我們看到了XR產(chǎn)業(yè)能夠邁向未來的堅實力量,也讓我們更加堅定了XR行業(yè)未來的無限潛力與發(fā)展方向。隨著賽事進入最后的決賽階段,期待更多突破性的技術(shù)與精彩的創(chuàng)意匯聚在舞臺上,推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)邁向更高峰!
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