局部調(diào)光技術(shù)的應(yīng)用,使得LCD屏幕也能獲得接近OLED屏幕的對比度以及純黑效果。
Cheon Hong Kim透露Meta將利用高PPI微型顯示器和注視點技術(shù)達到視網(wǎng)膜人眼分辨率。
曾經(jīng)是蘋果公司主要供應(yīng)商之一的Japan Display Inc.(JDI),在將智能手機市場讓給競爭對手OLED屏幕之后,看到了其液晶顯示器(LCD)的新機遇:利基但正不斷增長的VR市場。
SteamVR光學(xué)技術(shù)的面世,讓VR硬件制造商現(xiàn)在可以選擇LCD和OLED面板。據(jù)報道,Valve正與顯示制造商合作,并在近期在VR專門校準軟件與LCD技術(shù)結(jié)合之處取得進展,“現(xiàn)已可讓低功耗LCD成高端VR制作新選擇”。Valve近期宣布為
在4月26日舉行的2017 CITE 全球VR/AR開發(fā)者應(yīng)用分享峰會上,深圳納德光學(xué)有限公司CEO彭華軍為大家?guī)砹酥黝}為《AR/VR眼鏡中顯示與光學(xué)》的演講。在演講中,彭華軍簡單而生動的為大家揭示了AR/VR顯示屏技術(shù)和光學(xué)系統(tǒng)的概念。