編譯/VR陀螺
曾經(jīng)是蘋(píng)果公司主要供應(yīng)商之一的Japan Display Inc.(JDI),在將智能手機(jī)市場(chǎng)讓給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手OLED屏幕之后,看到了其液晶顯示器(LCD)的新機(jī)遇:利基但正不斷增長(zhǎng)的VR市場(chǎng)。
這家總部位于東京的液晶顯示器廠(chǎng)商預(yù)計(jì),其青睞的LCD顯示技術(shù)將成為VR的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)樗梢栽诒3趾侠沓杀镜那闆r下實(shí)現(xiàn)比OLED更高的分辨率。這一優(yōu)勢(shì)在手機(jī)設(shè)備中并不顯眼,但在要求更高的VR場(chǎng)景中卻變得至關(guān)重要。
圖源:JDI
迄今為止,VR頭顯在很大程度上是令人失望的,它有著打開(kāi)一個(gè)全新的內(nèi)容平臺(tái)和生態(tài)系統(tǒng)的潛力,但目前為止還從未完全實(shí)現(xiàn)。但VR游戲開(kāi)發(fā)商表示,隨著Facebook去年發(fā)布Oculus Quest 2后,情況開(kāi)始好轉(zhuǎn),加上受疫情的影響許多人被迫居家隔離,VR設(shè)備的采用率也隨之上升。
在五年前發(fā)布的第一波頭顯產(chǎn)品中,有許多都使用了OLED屏幕,即有機(jī)發(fā)光二極管,與目前大多數(shù)旗艦手機(jī)使用的屏幕相同。因?yàn)樗鼈儗?duì)快速移動(dòng)的動(dòng)作響應(yīng)靈敏,這是游戲體驗(yàn)的一個(gè)共同特征。但是像HTC和Facebook這樣的大公司已經(jīng)為他們的最新產(chǎn)品改用了液晶屏,賭注是用更經(jīng)濟(jì)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)改善用戶(hù)體驗(yàn)和沉浸感。Omdia的行業(yè)研究人員認(rèn)為,LCD的采用率會(huì)在2020年開(kāi)始上升,并預(yù)測(cè)LCD技術(shù)將在未來(lái)五年主導(dǎo)該類(lèi)別。
"很難找到一個(gè)與我們沒(méi)有關(guān)系的VR頭顯制造商,"JDI的VR主管Takeshi Harayama在一次采訪(fǎng)中說(shuō)道。在該公司5月份最后一次收益電話(huà)會(huì)議上,首席執(zhí)行官Scott Callon表示,他預(yù)計(jì)從面向游戲推出的VR頭顯中獲得的收入將從下一財(cái)年的下半年開(kāi)始回升。
部分原因是,OLED制造商對(duì)競(jìng)爭(zhēng)VR這個(gè)小市場(chǎng)并不那么感興趣。目前來(lái)說(shuō),即使是受歡迎的頭顯也很難突破幾百萬(wàn)的銷(xiāo)售量,這與每年銷(xiāo)售數(shù)億部的智能手機(jī)相比顯得微不足道。
不過(guò)有一個(gè)重要的堅(jiān)持者仍然存在。索尼集團(tuán)計(jì)劃在其下一代產(chǎn)品中使用三星顯示器公司的OLED屏幕。據(jù)知情人士透露,索尼集團(tuán)計(jì)劃在其下一代PlayStation VR頭顯中使用三星顯示器公司的OLED面板。不愿透露姓名的知情人士表示,這家日本游戲機(jī)巨頭在2016年推出的第一代PS VR的銷(xiāo)量超過(guò)了500萬(wàn)臺(tái),并打算在明年假期期間發(fā)布后續(xù)產(chǎn)品。
一名索尼發(fā)言人和一名三星顯示器代表對(duì)于這個(gè)消息拒絕發(fā)表評(píng)論。
為了搶占更大的市場(chǎng)份額,JDI正在努力說(shuō)服VR公司,其可以解決他們兩個(gè)大障礙:顯示質(zhì)量和成本。由于VR頭顯普遍將屏幕放置在離人眼更近的地方,因此這些屏幕需要比手機(jī)屏幕更高的分辨率和清晰度,這是通過(guò)將像素更緊密地組合在一起來(lái)實(shí)現(xiàn)的。據(jù)JDI首席VR頭顯工程師Yoshihiro Watanabe表示,JDI有能力生產(chǎn)每英寸1200像素的顯示器,這比如今市場(chǎng)上高端手機(jī)面板的典型密度要高一倍多。
Watanabe說(shuō),高質(zhì)量VR體驗(yàn)的門(mén)檻是每英寸至少有1000像素的顯示器,并補(bǔ)充說(shuō)JDI是少數(shù)幾個(gè)能夠以合理的產(chǎn)量大規(guī)模生產(chǎn)這種面板的顯示器制造商之一。他說(shuō)道:"我相信我們?cè)贚CD上的技術(shù)至少比其他同類(lèi)產(chǎn)品領(lǐng)先兩年。”
JDI于2012年由索尼、日立有限公司和東芝公司的顯示器制造部門(mén)合并而成,自那時(shí)起,其大部分收入來(lái)自移動(dòng)手機(jī),尤其是iPhone。其總銷(xiāo)售額一半以上曾來(lái)自蘋(píng)果業(yè)務(wù),但iPhone制造商采用OLED技術(shù)使該公司陷入困境。
由于無(wú)法開(kāi)發(fā)出能與三星顯示器競(jìng)爭(zhēng)的OLED面板,JDI來(lái)自手機(jī)市場(chǎng)的收入從截至2016年3月的838億日元(77億美元)下降到本財(cái)年預(yù)計(jì)的810億日元。該公司去年將其主要用于為蘋(píng)果生產(chǎn)面板的工廠(chǎng)賣(mài)給了夏普公司。
如今主流的智能手機(jī)制造商普遍將OLED用于其高端機(jī)型,部分原因是它提供了更廣泛的設(shè)計(jì)選擇。靈活的OLED面板可以是彎曲的,如香蕉狀的LG G Flex,也可以是滾動(dòng)或折疊的,如三星Galaxy Fold和華為Mate X。
Omdia研究經(jīng)理Hiroshi Hayase表示:"當(dāng)涉及到VR時(shí),屏幕產(chǎn)生的畫(huà)面質(zhì)量將是最重要的,因?yàn)轭^顯并不真正需要其他功能,如靈活性和能源效率。”
Hayase指出,很難說(shuō)LCD在所有情況下都比OLED更適合VR,因?yàn)镺LED除了能提供更好的對(duì)比度外,還有更快的響應(yīng)時(shí)間。他補(bǔ)充說(shuō),JDI的關(guān)鍵在于通過(guò)解決其他供應(yīng)商因市場(chǎng)規(guī)模小而拒絕的客戶(hù)需求,從而在該行業(yè)建立穩(wěn)固的基礎(chǔ)。JDI從為數(shù)碼相機(jī)提供顯示面板的業(yè)務(wù)中獲得了這方面的經(jīng)驗(yàn)。
雖然JDI沒(méi)有透露具體的客戶(hù),但該公司預(yù)計(jì)其非手機(jī)業(yè)務(wù)(包括VR頭顯)的收入在本財(cái)年將增長(zhǎng)25%,達(dá)到700億日元。
"我不會(huì)說(shuō)兩到三年后市場(chǎng)會(huì)變得很好,但這個(gè)增長(zhǎng)率足以讓我們將這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)成我們的大業(yè)務(wù),"JDI的Watanabe說(shuō)道。"當(dāng)市場(chǎng)最終變得足夠大時(shí),其他制造商可能會(huì)試圖加入,但到那時(shí),我們預(yù)計(jì)已經(jīng)與客戶(hù)建立了牢固的聯(lián)系,并通過(guò)積累技術(shù)知識(shí)來(lái)保持我們的地位。"
來(lái)源:bloomberg
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