從2018年登陸Steam首測(cè)的《Beat Saber》開(kāi)始,VR游戲沒(méi)人玩、沒(méi)錢(qián)賺的魔咒不攻自破。
隨著新興科技VR愈發(fā)火熱,越來(lái)越多的游戲公司將重心放在VR游戲的開(kāi)發(fā)上。今年年初《生化危機(jī)7》同步登陸PSVR掀起恐怖大潮,讓廣大玩家感受到了VR的魅力。而在這春夏相交之際,國(guó)內(nèi)知名游戲發(fā)行公司Gamepoch星游紀(jì)簽約了兩款優(yōu)秀的PSVR
近日消息,加拿大VR游戲研發(fā)商和發(fā)行商Archiact聯(lián)手小米VR,打造移動(dòng)VR游戲平臺(tái)。
4月24日,Unreal Open Day 2017在上海召開(kāi),會(huì)上,奧英COO張以哲以“VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的缺環(huán):發(fā)行、IP的輕電競(jìng)對(duì)于CP的價(jià)值”為主題進(jìn)行了演講。