對(duì)于VR游戲而言,無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,PC VR游戲的主要銷售平臺(tái)多集中于Steam平臺(tái)。
4月24日,Unreal Open Day 2017在上海召開,會(huì)上,奧英COO張以哲以“VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的缺環(huán):發(fā)行、IP的輕電競(jìng)對(duì)于CP的價(jià)值”為主題進(jìn)行了演講。
近日,Steam發(fā)布了關(guān)于青睞之光(Greenlight)的重要消息,表明了青睞之光將迎來(lái)重大的改變。青睞之光將于2017年春季結(jié)束服務(wù),并且將會(huì)有更快更直接的游戲?qū)徍松暇€制度推出。為此,Valve公司希望改善整個(gè) Steam 的新內(nèi)容上架