無線技術(shù)有助于解決VR的難題,同時也面臨著很多技術(shù)挑戰(zhàn)。
VR尚未在普通消費者當中引發(fā)巨大的影響,但是英特爾十分相信這項技術(shù)的潛力。英特爾VR業(yè)務(wù)總經(jīng)理Frank Soqui近日在接受采訪時談到
編譯/VR陀螺 云吞 據(jù)外媒報道,英特爾已經(jīng)正式取消了一系列WiGig無線技術(shù)的產(chǎn)品,轉(zhuǎn)而將這項技術(shù)完全用于VR頭顯上。這意味著英特爾很快就會停止銷售802.11d無線網(wǎng)卡、天線和接收器,各個產(chǎn)品的生命終止程序(End of Life
E3的主角毫無疑問是游戲,但同時我們也有機會體驗到一些最尖端的VR技術(shù)。比如,英特爾和HTC聯(lián)手打造的WiGig無線VR模塊。 這款原型機產(chǎn)品基本上就是一臺普通的Vive,但是上面的線纜被接入了一個WiGig模組。英特爾并沒有公布這一
DisplayLink成為了另一間進軍無線VR產(chǎn)品的公司。公司將會在本屆E3上展出基于WiGig 60Ghz技術(shù)的產(chǎn)品。據(jù)說,這款產(chǎn)品讓人印象十分深刻。鑒于目前的高端VR頭顯度不會在短期內(nèi)有大的迭代,因此推動VR硬件進步的任務(wù)就交到了其余技
在今年一月份時,VR陀螺曾報道HTC將和英特爾合作,開發(fā)WiGig無線VR解決方案。而在今年的E3即將到來之際,HTC宣布將會在大會上展示最新的合作成果。HTC方面表示:“為了創(chuàng)造更好的高端VR體驗,英特爾和HTC意識到必須將頭顯和高端計算
今日,AMD收購VR無線芯片開發(fā)商Nitero,后者的產(chǎn)品可以通過流媒體將桌面電腦的內(nèi)容傳輸?shù)筋^戴設(shè)備。該交易的具體條款尚未披露。 除了價格之外,高端設(shè)備笨重的線纜也是在過去幾年間限制VR頭顯進一步流行的主要因素。HTC Vive、O
文/VR陀螺 云吞HTC宣布,除了已經(jīng)開售的TPCAST的無線套件之外,公司正在和英特爾合作開發(fā)以WiGig技術(shù)為核心的無線VR解決方案,也將會在未來與更多的合作伙伴聯(lián)手開發(fā)類似技術(shù)。 HTC最近的一系列動作表明,公司正在全力以赴來確