據(jù)CRN報道,英特爾正在關(guān)閉實感(RealSense)計算機(jī)視覺技術(shù)這項業(yè)務(wù)。
VR尚未在普通消費者當(dāng)中引發(fā)巨大的影響,但是英特爾十分相信這項技術(shù)的潛力。英特爾VR業(yè)務(wù)總經(jīng)理Frank Soqui近日在接受采訪時談到
虛擬現(xiàn)實是一場交互方式的新革命,人們正在實現(xiàn)由界面到空間的交互方式變遷,這樣的交互極其強調(diào)沉浸感,而用戶想要獲得完全的沉浸感,真正“進(jìn)入”虛擬世界,動作捕捉系統(tǒng)是必須的,那么,現(xiàn)在都有哪些動作捕捉系統(tǒng)呢?他們各自有什么優(yōu)點和不足嗎?
編譯/VR陀螺 很少有公司像英特爾這樣,能夠如此完整的為下一代計算平臺描繪未來。如今英特爾將其芯片技術(shù)應(yīng)用在了電影行業(yè),以“科技解語者”的角色來幫助電影人生產(chǎn)VR內(nèi)容。這是否意味著,英特爾,連同其他驅(qū)動VR電影發(fā)展的公司一樣,正在變成