發(fā)布時間:2017-04-24 14:36 | 標簽:
Unreal引擎 Unreal
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2017年4月24日Unreal Open Day在上海舉辦,本次活動由Epic Games主辦,Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝先生發(fā)表《2017虛幻引擎技術(shù)開放日》演講。在演講中公布了Unreal引擎的活躍用戶數(shù)據(jù)及中國用戶激增的現(xiàn)象。
吳灝:
很高興又過了一年的時間和大家相聚在Unreal open day,從這個規(guī)模上也可以折射出,我們在國內(nèi)的(英文)比去年增長很多,首先我想講是的OPEN這個詞,我們這個活動叫Unreal open day,我們有幾個成面的open 的含義,它現(xiàn)在更開放并且做的項目種類更加繁多,自從VR誕生以來,我們看到不光用在游戲領(lǐng)域,而且各種類非游戲領(lǐng)域。
在國內(nèi)我們已經(jīng)看到每三個商業(yè)授權(quán)就會有一個是來自非游戲領(lǐng)域,也就是企業(yè)級運用,它主要被運用在像家裝、汽車廣告、電影、動畫以及教大領(lǐng)域,我們都有簽約合作。也就是這一波的促成在國內(nèi)有更多人才,這是我想說對OPEN這個詞賦予的定義。
第二個介紹一下Unreal open day的亮點,首先我們?nèi)ツ旯歼^一個數(shù)字,就是的全球活躍用戶突破200萬人,這已經(jīng)快不到一年前公布的,現(xiàn)在這個數(shù)字遠高于這個數(shù)字,更讓人激動的是,在200多萬的活躍用戶里面,我們中國的用戶從一年多、兩年前到現(xiàn)在已經(jīng)有了非??焖俚脑鲩L,增長曲線是超過所有其他國家,像美國、日韓、歐洲?,F(xiàn)在中國整體的活躍用戶是北美用戶的60%,是日韓所有用戶相加的1.5倍。
同時,在一年里面,我們也看到誕生在市場,是全世界人口最多的,這個地區(qū)我們誕生了很多令人激動的項目,比如說前兩天大家關(guān)注騰訊的市場活動,他們公布幾款端游里面,我們也很期待這兩款游戲早日上線。
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