發(fā)布時(shí)間:2017-04-24 14:36 | 標(biāo)簽:
Unreal引擎 Unreal
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2017年4月24日Unreal Open Day在上海舉辦,本次活動(dòng)由Epic Games主辦,Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝先生發(fā)表《2017虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日》演講。在演講中公布了Unreal引擎的活躍用戶(hù)數(shù)據(jù)及中國(guó)用戶(hù)激增的現(xiàn)象。
吳灝:
很高興又過(guò)了一年的時(shí)間和大家相聚在Unreal open day,從這個(gè)規(guī)模上也可以折射出,我們?cè)趪?guó)內(nèi)的(英文)比去年增長(zhǎng)很多,首先我想講是的OPEN這個(gè)詞,我們這個(gè)活動(dòng)叫Unreal open day,我們有幾個(gè)成面的open 的含義,它現(xiàn)在更開(kāi)放并且做的項(xiàng)目種類(lèi)更加繁多,自從VR誕生以來(lái),我們看到不光用在游戲領(lǐng)域,而且各種類(lèi)非游戲領(lǐng)域。
在國(guó)內(nèi)我們已經(jīng)看到每三個(gè)商業(yè)授權(quán)就會(huì)有一個(gè)是來(lái)自非游戲領(lǐng)域,也就是企業(yè)級(jí)運(yùn)用,它主要被運(yùn)用在像家裝、汽車(chē)廣告、電影、動(dòng)畫(huà)以及教大領(lǐng)域,我們都有簽約合作。也就是這一波的促成在國(guó)內(nèi)有更多人才,這是我想說(shuō)對(duì)OPEN這個(gè)詞賦予的定義。
第二個(gè)介紹一下Unreal open day的亮點(diǎn),首先我們?nèi)ツ旯歼^(guò)一個(gè)數(shù)字,就是的全球活躍用戶(hù)突破200萬(wàn)人,這已經(jīng)快不到一年前公布的,現(xiàn)在這個(gè)數(shù)字遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)字,更讓人激動(dòng)的是,在200多萬(wàn)的活躍用戶(hù)里面,我們中國(guó)的用戶(hù)從一年多、兩年前到現(xiàn)在已經(jīng)有了非常快速的增長(zhǎng),增長(zhǎng)曲線是超過(guò)所有其他國(guó)家,像美國(guó)、日韓、歐洲?,F(xiàn)在中國(guó)整體的活躍用戶(hù)是北美用戶(hù)的60%,是日韓所有用戶(hù)相加的1.5倍。
同時(shí),在一年里面,我們也看到誕生在市場(chǎng),是全世界人口最多的,這個(gè)地區(qū)我們誕生了很多令人激動(dòng)的項(xiàng)目,比如說(shuō)前兩天大家關(guān)注騰訊的市場(chǎng)活動(dòng),他們公布幾款端游里面,我們也很期待這兩款游戲早日上線。
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