編譯/VR陀螺
本周,在Instagram上的問答環(huán)節(jié)中,Meta的首席技術(shù)官Andrew Bosworth被問及Meta是否正在開發(fā)類似于和PICO 4 Ultra一起發(fā)售的PICO體感追蹤器。
但Andrew Bosworth似乎認為沒有足夠的用例來證明Meta為Quest推出同等配件是合理的。以下是他的完整回答,解釋了為什么Meta不會為Quest制作追蹤器:
“沒有。
那些PICO追蹤器看起來很酷,我覺得他們這樣做很有趣。我還沒有機會體驗PICO的新產(chǎn)品,但很高興看到人們不斷推動和創(chuàng)新,嘗試不同的東西。
我認為,人們對肢體精確度的需求并沒有那么高。這并不是零。如果你是VRChat中的舞蹈發(fā)燒友,你想炫耀那些動作(順便說一句,我其實是個熱衷于跳舞的人,腳步也不錯,所以我尊重你的想法),那很好——我很高興人們有機會這樣做,而且他們也有這樣做的途徑。
但我認為,要讓這件事成為主流,讓更多的人使用它,我不確定這樣做是否值得。我不是說從商業(yè)角度來看,而是說從消費者的角度來看。
我希望他們能做得很好,證明我是錯的,那樣我們就不得不做了。”
他的回答表明,Meta正專注于其核心任務(wù),即把VR和MR技術(shù)的用戶從現(xiàn)在的數(shù)千萬擴大到數(shù)億,最終達到十億。對于Andrew Bosworth來說,更多需要充電和綁在腿上的設(shè)備并不是實現(xiàn)這一目標的一部分。
Quest 3支持由內(nèi)而外的上半身跟蹤,它使用朝下的側(cè)邊攝像頭來跟蹤用戶的手腕、手肘、肩膀和軀干。根據(jù)Andrew Bosworth的回答,除非PICO體感跟蹤器大獲成功,否則希望獲得正式腿部跟蹤功能的Quest用戶很可能要等到移動芯片組和計算機視覺技術(shù)發(fā)展到足以從頭顯本身實現(xiàn)腿部追蹤功能的時候。
來源:UploadVR
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