編譯/VR陀螺
創(chuàng)建和運(yùn)行實(shí)時(shí)3D內(nèi)容平臺的平臺Unity和Snap Inc.近日宣布建立合作伙伴關(guān)系,將Unity的廣告供應(yīng)范圍擴(kuò)展到Snapchat的廣告客戶群體中,并通過Snap Kit將Snap技術(shù)帶給游戲開發(fā)人員。據(jù)Unity稱,其與Snapchat廣告和游戲開發(fā)的集成將有助于在這兩個(gè)平臺上增強(qiáng)其對移動(dòng)游戲受眾的影響力并擴(kuò)展移動(dòng)游戲的展現(xiàn)渠道。
Unity的平臺提供了一套全面的軟件解決方案,用于為手機(jī)、平板電腦、PC、主機(jī)以及增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)設(shè)備創(chuàng)建、運(yùn)行實(shí)時(shí)2D和3D內(nèi)容。盡管其發(fā)布的公告似乎更具體地涉及到移動(dòng)游戲,但這仍然意味著兩家公司在AR和VR設(shè)備以及整個(gè)XR領(lǐng)域的廣告功能的影響范圍將因此擴(kuò)大。
Unity的 Revenue,Operate Solutions副總裁Julie Shumaker在評論該公告時(shí)說:“我們正在致力于實(shí)現(xiàn)使開發(fā)人員在游戲生命周期的各個(gè)階段(從創(chuàng)建到成功)都取得成功的承諾。”
她補(bǔ)充說道:“ Snap將龐大的廣告商社區(qū)帶入U(xiǎn)nity生態(tài)系統(tǒng),在那里他們將吸引高度參與和有價(jià)值的玩家觀眾,而在Unity制作的游戲中使用的Snap驗(yàn)證元素將使玩家能夠推動(dòng)社交共享和游戲展現(xiàn)渠道的發(fā)展。”
從現(xiàn)在開始,在Snap Audience Network(SAN)中將包含Unity廣告,該廣告在Android和iOS上吸引了高度參與的移動(dòng)游戲受眾。 Snapchat的SAN廣告客戶活動(dòng)現(xiàn)在將包括Unity移動(dòng)游戲網(wǎng)絡(luò)中的視頻廣告資源,從而幫助廣告客戶將其影響力擴(kuò)展到Snapchat之外。
“Snapchat希望能讓用戶與親密朋友保持聯(lián)系,但友誼不僅僅限于對話。他們通常也會(huì)共享經(jīng)驗(yàn),而這些經(jīng)驗(yàn)也包括游戲,” Snap Inc.合伙人副總裁Ben Schwerin說道。
現(xiàn)在,移動(dòng)游戲開發(fā)人員還可以利用Snap Kit的精選功能來增強(qiáng)游戲玩法和游戲發(fā)現(xiàn)體驗(yàn):
Bitmoji的集成也將在2021年初開始,這能將游戲的個(gè)性化提高到新的水平。借助Bitmoji for Game的Unity SDK,開發(fā)人員將能夠把玩家的個(gè)性化虛擬形象帶入游戲中心,利用3D Bitmoji在使用Unity制作的游戲中為用戶創(chuàng)造更身臨其境的體驗(yàn)。
Snap Kit和Bitmoji SDK均通過Unity的“Verified Solutions Partner”計(jì)劃提供,該計(jì)劃包括第三方SDK\插件\編輯器應(yīng)用程序\云服務(wù)以及更多經(jīng)驗(yàn)證符合Unity最新版本的解決方案。
Schwerin補(bǔ)充說道:“現(xiàn)在有針對各種獨(dú)特社交場合和社交群體的游戲。Snap Kit和Bitmoji與Unity的集成將使游戲開發(fā)人員能夠更輕松地分享彼此的體驗(yàn),同時(shí)增加其游戲的展示,從而為游戲開發(fā)人員贏得更多新的機(jī)會(huì)。”
在美國和加拿大的開發(fā)者可以將Unity Ads集成到Snap Audience Network中,該公司指出不久之后將會(huì)有更多的國家/地區(qū)支持該功能。
來源:auganix.org
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