編譯/VR陀螺
近期,Snap向美國商標(biāo)專利局提交了一項名為“眼鏡設(shè)備的外部計算機視覺”的新專利,專利展示了Snap的一項新的AR解決方案:通過借助外部設(shè)備進行運動跟蹤和AR體驗處理,以實現(xiàn)更高質(zhì)量的交互并減少計算需求。
文檔指出,用戶與典型智能眼鏡中的傳感器交互“不太直觀,而且學(xué)習(xí)難度很高”,此外,執(zhí)行圖像處理與檢測手勢涉及多個機器學(xué)習(xí)模型,這會消耗眼鏡設(shè)備的大量硬件資源。
為此,Snap將以往需要在眼鏡端執(zhí)行的動作和手勢檢測等工作轉(zhuǎn)移到了手機端。專利圖片展示了一個場景:用戶借助手機的前置攝像頭捕捉動作,而后,這些動作將能實時驅(qū)動AR眼鏡屏幕上的頭像。
除Snap以外,Meta也提交了多項相關(guān)專利,因為AR眼鏡對于外形、重量以及續(xù)航都有嚴苛要求,將部分工作轉(zhuǎn)移到外部設(shè)備,能夠提升續(xù)航,甚至能夠降低眼鏡制造成本。
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