編譯/VR陀螺
Valve在為Steam游戲開(kāi)發(fā)人員迎接OpenXR面世的準(zhǔn)備方面邁出了重要的一步,開(kāi)發(fā)人員現(xiàn)在可以下載一個(gè)Beta版本,使他們可以開(kāi)始將OpenXR應(yīng)用程序集成到SteamVR中。
Valve已經(jīng)發(fā)布了對(duì)OpenXR 1.0.9版本的 “初始支持”。對(duì)于Valve的VR團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),“初步支持”意味著SteamVR目前正在通過(guò)“ 95%的一致性測(cè)試”,因此該公司認(rèn)為現(xiàn)在是時(shí)候“開(kāi)始測(cè)試”了。
Valve在官方公告中表示,盡管尚未啟用適用于Steam的OpenXR,但感興趣的開(kāi)發(fā)人員可以從即日起至9月1日選擇加入測(cè)試。
OpenXR旨在通過(guò)允許開(kāi)發(fā)人員為更廣泛的頭戴式設(shè)備構(gòu)建AR / VR內(nèi)容,來(lái)減少當(dāng)前市場(chǎng)中的裂痕。由于開(kāi)發(fā)者無(wú)需更改底層代碼即可支持任何給定的頭顯,因此OpenXR可以使開(kāi)發(fā)人員更輕松地在所有平臺(tái)上均等地展示其商品。
毫無(wú)疑問(wèn)為VR和AR創(chuàng)建跨平臺(tái)內(nèi)容是一項(xiàng)艱巨任務(wù),目前Khronos Group財(cái)團(tuán)將其列為該行業(yè)重要的硬件和軟件創(chuàng)建者,包括AMD,ARM,Epic Games,F(xiàn)acebook,Google,HTC ,Microsoft,NVIDIA,Qualcomm,Unity和Valve。
此外,F(xiàn)acebook在三月份表示,還將為Quest和Rift開(kāi)發(fā)人員發(fā)布OpenXR的原型版本。有了今天的消息,我們希望Oculus Store游戲開(kāi)發(fā)人員能夠早日獲得該原型。
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