Quest 3發(fā)售一年后繼續(xù)占據(jù)著消費(fèi)端頭顯市場的頭部份額。
該功能利用NVIDIA和AMD顯卡,消除了創(chuàng)建游戲錄像的大部分性能消耗。
Quest 2占比持續(xù)下跌,Quest 3S發(fā)售將推動更新?lián)Q代。
若通過Steam Link使用Meta Quest,SteamVR現(xiàn)支持在PC VR游戲中進(jìn)行手部追蹤。
HTC宣布其Vive Ultimate Tracker現(xiàn)可兼容所有SteamVR的第三方PC VR頭顯以及其它VR設(shè)備,包括Meta Quest 3與PICO 4 Ultra。
波蘭獨(dú)立游戲工作室9 lives公開新作,未來幾周內(nèi)將在Steam平臺開放測試。
Quest 3 在 Steam 上的使用量已超過 Valve Index,并且該平臺還首次顯示出 PlayStation VR2 在 PC 上的使用情況。
屆時Steam會自動識別商店頁面特定區(qū)域包含在文字或圖片中的鏈接,并隱藏相關(guān)內(nèi)容。
Quest系列頭顯使用率占比達(dá)56.96%
Quest系列頭顯使用率占比達(dá)55.44%。
《ALVR》支持手部追蹤和雙控制器,也兼容兼容SteamVR的“骨骼輸入系統(tǒng)”。
《Riven》采用虛幻引擎5,將提供令人驚嘆的視覺效果和完全可探索的3D世界。
PS VR2的一些關(guān)鍵功能如HDR、頭顯反饋、眼球追蹤、自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺反饋等將無法使用。
完整版計(jì)劃于10月推出,Quest版本也在開發(fā)中。