VR游戲《The Wizards》宣布游戲總銷量已超10萬份
Facebook:2019圣誕節(jié)前后購買Ouest的新用戶數(shù)高達(dá)90%
此前,F(xiàn)acebook曾透露僅在去年圣誕節(jié)當(dāng)天,Oculus商店就售出了超過500萬美元的內(nèi)容,并且剛剛透露有20款不同的Oculus Quest內(nèi)容獲得了超過100萬美元的收入。
這些龐大的數(shù)字不僅說明了Oculus Quest的普及和顯著成功,還說明了VR的整體發(fā)展。例如,索尼最近宣布PSVR的銷售總量已超過500萬臺。這仍然是市場上唯一一款公布了具體銷售數(shù)字的主流VR頭顯。
最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)繼續(xù)表明許多開發(fā)人員持續(xù)在Oculus Quest平臺上獲得成功。《Apex Construct》的開發(fā)者最近透露,該游戲的Oculus Quest版本銷售的單位數(shù)量超過任何其他平臺的總和。同樣,在短短一周內(nèi),Quest版本的《Red Matter》銷量就超過了Rift版本。
不過,與基于PC的Rift平臺相比,Quest的2020年計劃相對更為模糊。對于Rift,我們知道該平臺即將推出數(shù)款大型獨占游戲,例如《Lone Echo 2》和《Medal of Honor:Above and Beyond》,但是Quest的軟件路線規(guī)劃卻并不明確。
中國移動:2020年目標(biāo)發(fā)展500萬VR用戶,VR頭顯不低于100萬
以下為通知全文:
一、業(yè)務(wù)介紹
中國移動VR業(yè)務(wù)(面向用戶的業(yè)務(wù)名稱:移動云VR)重點面向中國移動5G用戶及千兆家寬用戶推出,通過“內(nèi)容+產(chǎn)品+終端”為用戶提供端到端全場景沉浸式VR體驗。用戶的主要使用場景是通過VR頭顯終端使用,除頭顯終端外用戶也可通過手機或電視屏全景觀看。
?。ㄒ唬┊a(chǎn)品使用方式
1、通過VR頭顯終端使用,頭顯終端可分為通用版本和定制版本
?。?)通用版本(第三方終端廠家開發(fā)launcher):用戶打開VR頭顯終端,除了可使用VR終端自身提供的內(nèi)容外,也可打開中國移動VR APK使用中國移動提供的特色內(nèi)容。VR APK目前正在由咪咕公司開發(fā),后續(xù)將由終端廠商在VR終端內(nèi)置的應(yīng)用商店上線,并在展示位露出。
?。?)定制版本(中國移動開發(fā)launcher,第三方終端廠家適配集成):用戶打開VR頭顯終端,可直接使用中國移動提供的特色內(nèi)容。目前咪咕公司已完成VR Launcher開發(fā),并完成四款終端適配(PICO G2 4K,創(chuàng)維V901,大朋P1 Pro 4K、華為 VR Glass),愛奇藝終端正在適配中。以上五款終端2019年12月均具備量產(chǎn)條件。
2、通過手機使用
已在咪咕視頻app上線“5G VR專區(qū)”,進(jìn)入“5G VR專區(qū)”,即可觀看旅游、音樂、教育、社交、體育、明星互動等VR全景視頻及VR直播內(nèi)容。
3、通過電視機使用
在大屏4K專區(qū)中增設(shè)VR專區(qū),進(jìn)入VR專區(qū)觀看旅游、音樂、教育、社交、體育、明星互動等適合大屏端全景體驗的內(nèi)容,通過機頂盒遙控器實現(xiàn)全景視頻的觀看控制。大屏“VR專區(qū)”由咪咕公司提供,將于2020年3月底具備上線條件。
4、線下VR場景
初期重點線下VR場景為各省5G展示廳,用戶可在5G展示廳體驗VR產(chǎn)品。同時,咪咕公司已在拓展具有獨家性的VR游戲競技線下場景,聯(lián)合省公司共同打造5G+VR會員體驗店。未來還將進(jìn)一步拓展場景化互動觀影等線下VR 場景。
?。ǘ┲袊苿覸R業(yè)務(wù)平臺及內(nèi)容特色優(yōu)勢
中國移動VR平臺由咪咕公司承擔(dān)建設(shè)和運營支撐,目前已匯聚VR超高清內(nèi)容量超過3萬小時,其中VR游戲24款、VR全景內(nèi)容110小時+,包括SNH48 MV、國慶閱兵坦克方陣、足球籃球排球等賽事、演唱會、熊貓等自制內(nèi)容,以及旅游、城市風(fēng)景、教育、紀(jì)實、健身等廣泛合作的第三方內(nèi)容。預(yù)計年底VR版權(quán)內(nèi)容量3.5萬小時+、VR游戲不低于50款。
此外,還將通過第三方apk聚合可使用的內(nèi)容量超過2萬小時,游戲等應(yīng)用超過50款。年底整體內(nèi)容量達(dá)5萬小時+,VR游戲100款+。
?。ㄈ┲袊苿覸R內(nèi)容產(chǎn)品資費及權(quán)益(暫定)
以上為暫定資費,最終資費規(guī)則如生效方式、退訂方式、疊加規(guī)則等將在產(chǎn)品上線前另行發(fā)文明確。
備注:用戶訂購后,可通過進(jìn)入中國移動VR APK(通用終端)、中國移動VR Launcher(定制終端)、咪咕視頻5G VR專區(qū)(手機端)、大屏VR專區(qū)(魔百和)進(jìn)行使用。這四類場景的使用用戶為中國移動VR業(yè)務(wù)用戶。
二、產(chǎn)品上線計劃及發(fā)展目標(biāo)
中國移動VR業(yè)務(wù)定于2019年12月15日正式上線,中國移動一級、省級、咪咕公司線上渠道支持VR頭顯終端的銷售。
2020年1月18日起全網(wǎng)具備中國移動VR內(nèi)容產(chǎn)品(VR暢享包)上線條件。2020年7月1日前為VR暢享包免費體驗推廣期,用戶在此之前可免費使用VR暢享包所包含內(nèi)容。
暫定從2020年7月1日起,中國移動VR內(nèi)容產(chǎn)品正式收費。正式收費商用推廣將另行發(fā)文通知。
2020年計劃發(fā)展中國移動VR業(yè)務(wù)用戶規(guī)模500萬,其中VR 頭顯終端用戶不低于100萬。
三、產(chǎn)品推廣方案
?。ㄒ唬┙M合銷售產(chǎn)品設(shè)計方案(略)
(二)銷售承載渠道(略)
四、相關(guān)工作要求
?。ㄒ唬┬麄魍茝V要求(略)
?。ǘ┛头U弦螅裕?/span>
?。ㄈ¬R內(nèi)容收費產(chǎn)品上線要求(略)
(四)VR內(nèi)容引入要求(略)
?。ㄎ澹¬R頭顯終端適配與配送要求(略)
中國移動通信集團有限公司市場經(jīng)營部
二○一九年十二月一日
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