編譯/VR陀螺
蘋果的增強現(xiàn)實開發(fā)工具集ARKit在過去幾年中已獲得了幾項重大更新,最近一次是在去年的WWDC的ARKit 3中添加了主要的AR場景合成工具。就在明天2020年iPad Pro正式發(fā)布之前,Apple今天將ARKit升級到3.5版,添加了一些功能,這些功能可以利用平板電腦的激光雷達傳感器功能,這在可預(yù)見的將來將在其它Apple設(shè)備中出現(xiàn)。
ARKit 3.5添加了一個新的Scene Geometry API,該API使用激光雷達掃描儀創(chuàng)建空間的3D地圖,以區(qū)分地板、墻壁、天花板、窗戶、門和座椅。該掃描儀能夠在長達五米的距離內(nèi)快速測量物體的長度、寬度、深度,從而使用戶能夠快速創(chuàng)建可用于物體遮擋的數(shù)字傳真機-使數(shù)字物體看起來像在部分場景中融入了場景真實的對象。得益于“即時AR”支持,這些數(shù)字對象可以自動放置在空間中,而無需在平板電腦上晃來晃去并使相機具有空間感。
蘋果還表示,它在3.5版中改進了ARKit的動作捕捉和人物遮擋功能,可以更好地估算人物的深度和動作捕捉的高度。以前,ARKit使用iPhone或iPad的2D相機在長度測量方面做得“足夠好”,但是激光雷達掃描儀可以進行更精確的3軸測量,從而自動使以前開發(fā)的應(yīng)用程序受益,而無需更改代碼。
作為蘋果第三方軟件開發(fā)套件Xcode 11.4的一部分,現(xiàn)已向注冊開發(fā)人員提供ARKit 3.5。 Xcode 11.4于今天正式發(fā)布,iOS和iPadOS 13.4的最終版本在不久之后向公眾發(fā)布。
來源:venturebeat
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