發(fā)布時(shí)間:2016-11-29 11:18 | 標(biāo)簽:
無線VR MoVR MIT
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文/VR陀螺 云吞
當(dāng)下主流的VR頭顯已十分強(qiáng)大,但無論是Oculus Rift、HTC Vive還是PS VR,都免不了用一根數(shù)據(jù)線將頭盔與高性能電腦連接,以提供給用戶虛擬體驗(yàn)。
近日,麻省理工大學(xué)(MIT)的計(jì)算機(jī)科學(xué)與人工智能實(shí)驗(yàn)室(CSAIL)宣布,一種全新的無線VR解決方案——MoVR將會(huì)改變VR體驗(yàn)現(xiàn)狀。MoVr使用了高頻毫米無線電波在頭顯和電腦之間傳輸數(shù)據(jù),而非藍(lán)牙或WI-FI。其速度比之前的技術(shù)有了驚人的提升。
針對無線VR的數(shù)據(jù)傳輸問題,市面上已經(jīng)有了許多解決方案。與手機(jī)連接的眼鏡盒子如谷歌的Daydream View和三星Gear VR直接減少了放置在盒子里的手機(jī)的計(jì)算量。也有公司推出了VR背包,可以讓用戶將PC端隨身攜帶從而變得移動(dòng)。但無論如何,這樣解決方法都有一些局限性。
延時(shí)是無線傳輸中的最大的問題。由于VR需要展示高分辨率的視頻,因此對頻帶寬度的要求也很高,最終導(dǎo)致容易發(fā)生延時(shí)。對此,MIT的團(tuán)隊(duì)表示,毫米級無線電的傳輸速度足夠使得無線VR頭顯不會(huì)產(chǎn)生大的延時(shí)。
這一技術(shù)的問題在于,信號需要直線的傳播,一旦遇到物體阻礙就會(huì)運(yùn)行不暢。目前的解決方案是,通過可編程的鏡子來引導(dǎo)信號的傳播,確保信號總是直線到達(dá)頭顯的接收器上。
目前,MoVR還處在原型機(jī)階段,因?yàn)榧夹g(shù)團(tuán)隊(duì)仍然在試圖縮小系統(tǒng)的體積,使之能夠在一個(gè)房間里同時(shí)為多個(gè)無線頭顯工作。雖然僅僅處在概念證明階段,這一技術(shù)有望為VR體驗(yàn)帶來變革。
本文首發(fā)于Theverge, 由VR陀螺編譯。轉(zhuǎn)載請注明來源。
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