麻省理工學(xué)院用數(shù)萬張照片重建遺址,結(jié)合3D及XR技術(shù)創(chuàng)造沉浸式體驗
近日,擁有900多名研究人員的麻省理工學(xué)院計算機科學(xué)與人工智能實驗室(CSAIL)的研究人員宣布推出“BrightMarker”,這是一個能夠嵌入物理對象中的隱形熒光標(biāo)簽。
近日,美國麻省理工學(xué)院(MIT)的研究人員宣布開發(fā)出了一種將鹵化物鈣鈦礦納米晶體集成到納米級器件中的新技術(shù)。
近日,MIT Technology Review發(fā)文稱,日本的“森林?。╯hinrin-yoku)”概念在VR中也能發(fā)揮作用。
利用全息可視化功能,讓AR頭顯成為“尋物神器”
他們研究出一種提高屏幕分辨率的方法,通過垂直堆疊紅色、綠色和藍(lán)色MicroLED,這種新的顯示屏可以達(dá)到5000PPI的分辨率。
近日,美國麻省理工學(xué)院、梅努斯大學(xué)和波士頓大學(xué)的研究人員宣布創(chuàng)建了一個使用通用解碼算法的硅芯片,該算法被稱為GRAND(又稱猜測隨機加性干擾解碼)
新系統(tǒng)被稱為Flight Goggles,麻省理工的工程師在一篇博客中提到,新系統(tǒng)可以顯著減少無人機在實際培訓(xùn)課程中撞車的次數(shù),并還可以為無人機提供不同的環(huán)境進行測試。
卡頓和低清晰度無疑是流媒體視頻的禍害。他們大大損害了觀眾的觀看體驗,同時也損害了廣告主們的利益,還讓工程師們不得不一直研究解決方案。近日,MIT計算機科學(xué)與人工智能實驗室(CSAIL)的一個研究團隊給出了新的解決方案:他們開發(fā)出一個名叫“P
7月10日消息,近日,美國麻省理工學(xué)院 MIT?Technology Review 評選出了2016年度“50 Smartest Companies”。這50家公司是過去一年里,在探索具備商業(yè)化潛力的技術(shù)創(chuàng)新方面表現(xiàn)最優(yōu)秀的公司。 企
文/VR陀螺 云吞 當(dāng)下主流的VR頭顯已十分強大,但無論是Oculus Rift、HTC Vive還是PS VR,都免不了用一根數(shù)據(jù)線將頭盔與高性能電腦連接,以提供給用戶虛擬體驗。近日,麻省理工大學(xué)(MIT)的計算機科學(xué)與人工智能實驗