發(fā)表在《Frontiers in Virtual Reality》(虛擬現(xiàn)實(shí)前沿)雜志上的一項(xiàng)新研究發(fā)現(xiàn),VR冥想是緩解癌癥患者相關(guān)焦慮與疲勞的有效方法。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)和智能手機(jī)應(yīng)用程序的兒童近視療法將在英國(guó)進(jìn)行測(cè)試。
人們自20世紀(jì)90年代就已經(jīng)開始研究VR療法,但直到2023年,我們?nèi)栽谡務(wù)撍臐摿Α?/p>
根據(jù)《衛(wèi)報(bào)》的報(bào)道,這款VR游戲能幫助人們掌握呼吸技巧,在焦慮癥發(fā)作時(shí)使人們平靜。
VR有可能成為進(jìn)行心理學(xué)研究的一種新穎而有洞察力的媒介。
第一批病人正在參與的大學(xué)里接受治療,將會(huì)有225名患者參與。
由于焦慮、早期兒童經(jīng)歷以及認(rèn)知和感官處理問題,許多學(xué)生從這項(xiàng)技術(shù)中受益。
FDA獲批的設(shè)備名為EaseVRx,來自AppliedVR。
數(shù)據(jù)顯示,經(jīng)過六周的治療方案后,恐懼癥癥狀減少了75%。
虛擬環(huán)境是靈活多變的,有可能獲得更大的適應(yīng)性和更強(qiáng)的干預(yù)效果。
基于VR的神經(jīng)修復(fù)技術(shù)公司MindMaze主要提供治療性的VR游戲幫助中風(fēng)患者訓(xùn)練身體動(dòng)作,該公司將通過SPAC在美國(guó)納斯達(dá)克上市。