編譯/VR 陀螺
為了幫助人們應(yīng)對(duì)焦慮癥,在英國(guó)本土游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory的幫助下,劍橋大學(xué)的研究人員開(kāi)發(fā)了一款VR游戲,目前該游戲正在測(cè)試階段。Ninjia Theory和劍橋大學(xué)的研究人員認(rèn)為這款VR游戲能夠幫助焦慮癥患者。
圖源:劍橋大學(xué)
領(lǐng)導(dǎo)新VR研究的博士生Lucie Daniel-Watanabe認(rèn)為VR技術(shù)可以幫助應(yīng)對(duì)焦慮癥,“VR能完全操控用戶(hù)所處的環(huán)境。”
根據(jù)《衛(wèi)報(bào)》的報(bào)道,這款VR游戲能幫助人們掌握呼吸技巧,在焦慮癥發(fā)作時(shí)使人們平靜。
圖源:劍橋大學(xué)
根據(jù)劍橋大學(xué)官網(wǎng),這款VR游戲分為兩個(gè)階段,第一階段是在海中央的一艘船上根據(jù)指導(dǎo),學(xué)習(xí)如何控制呼吸,這個(gè)過(guò)程大約持續(xù)5分鐘。在玩家平靜下來(lái)之后,第二階段將處于地牢之中,玩家會(huì)看到一個(gè)可怕的怪物,玩家如果大口呼吸,表現(xiàn)出恐懼,怪物便會(huì)撲向玩家。這個(gè)游戲需要玩家保持平靜的呼吸,直到最后。
來(lái)源:Techtimes
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