用Vision Pro看一場很“酷”的沉浸式體育賽事
Thirdverse與美國VR電子競技聯(lián)賽運營商VR Master合作成立VRML X8聯(lián)盟,組建VR電競比賽。
近日,Thirdverse宣布在新一輪融資中籌集了800萬美元,以繼續(xù)投資免費游戲和優(yōu)質(zhì)VR游戲。此次融資使該公司的融資總額達到3800萬美元,強化了Thirdverse推動 VR 娛樂發(fā)展的承諾。
除《EchoVR》之外,用戶還可在Virtex電競平臺使用VR觀看《CS:GO》比賽。
新的考驗正在襲來,VR電競模式能否行得通還是需要去驗證
VR 電競公司維亞環(huán)球科技有限公司(VAR LIVE Global Limited)宣布完成由宏寰集團領(lǐng)投的 A 輪融資,估值逾 8,000 萬美元。
雙方將在硬件產(chǎn)品、電競生態(tài)、電競賽事、全產(chǎn)業(yè)布局等方面深入合作。
近日,美國圣奧古斯丁大學(SAU)宣布與總部位于奧地利維也納的VR網(wǎng)球開發(fā)商VR Motion Learning展開合作。
近日,Resolution Games宣布為其室內(nèi)1V1射擊游戲《Blaston》舉辦新的電競比賽,該比賽面向北美和歐洲的所有玩家開放,獎金池價值為10000美元。
近日,這款游戲的開發(fā)商Ready At Dawn和Meta宣布正在與數(shù)字場地供應(yīng)商Virtex合作,為《Echo Arena》開發(fā)一個虛擬電競競技場
目前的電競產(chǎn)業(yè),主要力量集中在PC端和移動端,上游的電競項目不斷吸引中下游的賽事制作商、俱樂部、直播平臺參與其中,共同推動產(chǎn)業(yè)的規(guī)模不斷擴大。
虛擬現(xiàn)實(VR)競技場游戲開發(fā)商Phenomena VR和社區(qū)電競聚合商Harena Data最近在IAPPA博覽會上宣布,他們將在北美地區(qū) "聯(lián)盟"舉辦競爭性質(zhì)的VR電競比賽。Phenomena VR將利用其技術(shù)將其自由漫游的VR ...
VR運動之所以會越來越為人們所接受,要歸功于VR的沉浸感、臨場感、非接觸性、新奇感,不受場地、天氣等客觀環(huán)境條件限制等特點
Pico 舉辦的PVC 首屆《乒乓:致勝11分》全國錦標賽將于8月14日-8月29日開放報名通道。
SoReal mini VR電競場,VR的To C爆發(fā)到來了嗎?