編譯/VR陀螺
XR和實時3D內(nèi)容創(chuàng)建引擎Unity宣布與3D內(nèi)容云計算初創(chuàng)公司Vagon達(dá)成合作。雙方將利用Vagon在AR/VR/MR流媒體方面的先進(jìn)技術(shù),提高XR沉浸式體驗和應(yīng)用的可訪問性,覆蓋廣泛的終端設(shè)備。
然而,利用高設(shè)施體驗高質(zhì)量XR內(nèi)容的常見解決方案是通過PC串流,例如Quest 2的Airlink功能。流媒體技術(shù)與邊緣計算、云計算和5G技術(shù)的興起,令Meta等企業(yè)也在探索如何讓XR頭顯實現(xiàn)無縫連接,以推動智能眼鏡等新興硬件的發(fā)展。
Unity允許Vagon將其Vagon Streams解決方案作為“Unity驗證解決方案”發(fā)布,從而使該服務(wù)能夠作為本地實時3D流媒體應(yīng)用集成到Unity Editor SDK中。
Vagon還聲稱,隨著AI的進(jìn)步加速了高保真XR環(huán)境的創(chuàng)建,實時3D內(nèi)容流式傳輸?shù)膬r值只會越來越大。其提供了低延遲服務(wù),包括面向企業(yè)的應(yīng)用,如建筑可視化項目、產(chǎn)品配置器、虛擬世界和汽車設(shè)計工作流。此前Vargo也通過合作加入了英偉達(dá)的生態(tài)系統(tǒng)。
來源:xrtoday
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