該應(yīng)用未來還將引入全身追蹤功能,備審中的手指追蹤功能則不會(huì)在3月份的測(cè)試版發(fā)布時(shí)提供。
QuestSim能通過機(jī)器學(xué)習(xí)從頭顯和手柄的追蹤數(shù)據(jù)中預(yù)測(cè)并生成合理的全身動(dòng)作姿勢(shì)。
該公司稱,Geenee的WebAR SDK可以與任何渲染引擎或UI框架一起使用,并提供“開箱即用”的實(shí)用解決方案。
Surplex全身追蹤VR運(yùn)動(dòng)鞋即將登陸Kickstarter
VRChat上線IK 2.0版本,對(duì)跟蹤方面進(jìn)行重大改進(jìn):支持更多追蹤點(diǎn)、校準(zhǔn)保存、新 IK 設(shè)置等。
Crunchfish XR Skeleton于12日推出全新的XR Skeleton平臺(tái)。
編譯/VR陀螺 云吞 VR動(dòng)作控制已經(jīng)有了長足的發(fā)展,但仍然有很大的發(fā)展空間。目前的VR動(dòng)作控制大部分只能捕捉到手部的運(yùn)動(dòng),而想要達(dá)到真正的沉浸感,用戶的整個(gè)身體都需要被追蹤到。目前的解決方案包括Vive Tracker追蹤配件和實(shí)際