游戲制作方表示,該游戲的靈感來自流行的社交媒體平臺(tái)TikTok,他們認(rèn)為這款游戲非常適合VR模式。
在這種狂熱體驗(yàn)中,制作者希望探索出VR眩暈的邊界。
前些日子,陀螺菌在發(fā)出VR ZONE的第一手體驗(yàn)時(shí),不少VR同行朋友要求是否可以做一篇日本VR線下體驗(yàn)店考(游)察(玩)攻略。
文丨VR陀螺 案山子永遠(yuǎn)的中二病患者導(dǎo)語:這是一款讓我莫名感動(dòng)的游戲!不只是我,甚至有人為之流淚。 游戲被稱為第九藝術(shù)。在同質(zhì)化、換皮的產(chǎn)品充斥著整個(gè)市場,即便有了新的載體——VR,也擺脫不了各種打僵尸突突突的背景下,將游戲和藝術(shù)結(jié)合