實現(xiàn)“30秒規(guī)則”有四大支柱:吸引玩家注意力、首次用戶體驗(FTUE)、獎勵玩家和社區(qū)參與。
Jesse Schell預(yù)測自適應(yīng)家庭故事、連接空間、兒童向身體活動游戲、社交遠程呈現(xiàn),有可能產(chǎn)生MR殺手級應(yīng)用。
優(yōu)化Quest體驗的經(jīng)驗分享,以及如何利用App Lab作為業(yè)務(wù)及營銷工具
游戲開發(fā)者大會正于3月18-22日在美國舊金山火熱召開,Meta也在本屆GDC上首次舉辦開發(fā)者峰會。
一年一度的GDC 2024即將于美國時間3月18-22日在舊金山召開。
在想為XR平臺制作游戲的開發(fā)者中,40%選擇了Quest、Steam VR占34%、Apple visionOS占30%。
本次盛會上有17場XR相關(guān)的演講活動,其中4場由Meta公司提供。
一年一度的游戲開發(fā)者選擇獎(GDCA)和獨立游戲節(jié)(IGF)的獲獎游戲出爐。