在“2022年春季 游戲產業(yè)的現(xiàn)狀與展望”在線研討會上,濱村弘一闡述了對元宇宙和游戲發(fā)展變化的觀點。
文/VR陀螺 云吞2016年美國游戲產業(yè)處于增長的態(tài)勢。根據(jù)產業(yè)調研公司NPD Group和ESA的報告顯示,美國電子游戲產業(yè)在2016年的收入達到304億美元,比2015年的302億美元有所增加?!皧蕵沸攒浖南M者的支出在多個消費領域都
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