編譯/VR陀螺
近期,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)TrendForce 發(fā)布了一份2024全球VR/MR設(shè)備出貨量報(bào)告,數(shù)據(jù)指出,今年全球VR/MR頭顯出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到960萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)8.8%,市場(chǎng)前三的企業(yè)分別為Meta、索尼以及蘋(píng)果。
其中,Meta仍是VR和MR設(shè)備出貨量的全球領(lǐng)導(dǎo)者,2024年市場(chǎng)份額為73%。主要增長(zhǎng)動(dòng)力是價(jià)格實(shí)惠的Quest 3S,出貨量同比增長(zhǎng)11%;索尼的PS VR2在2024年占據(jù)第二大市場(chǎng)份額,為9%;Apple Vision Pro于2024年上市,迅速占領(lǐng)5%的市場(chǎng)份額,成為VR/MR市場(chǎng)第三大參與者。
TrendForce指出,今年出貨表現(xiàn)凸顯了塑造全球VR/MR生態(tài)系統(tǒng)的三大關(guān)鍵行業(yè)趨勢(shì):低成本設(shè)備的主導(dǎo)地位、從娛樂(lè)配件到生產(chǎn)力工具的轉(zhuǎn)變,以及OLEDoS成為高端近眼設(shè)備的首選顯示技術(shù)。預(yù)計(jì)這三大趨勢(shì)將在未來(lái)幾年繼續(xù)影響全球VR/MR市場(chǎng)。
來(lái)源:TrendForce
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