發(fā)布時間:2017-04-24 16:23 | 標簽:
Unreal 仙劍奇?zhèn)b
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4月24日,在2017 Unreal Open Day上,眾多游戲玩家和開發(fā)者期待已久的“神秘大作”終于揭曉:《仙劍奇?zhèn)b傳7》和《軒轅劍7》兩部廣受歡迎的作品將使用Unreal引擎打造。
在UOD現(xiàn)場,被譽為“仙劍之父”的姚壯憲現(xiàn)身舞臺,與Epic Games CEO Tim Sweeney共同宣布將會攜手打造全新《仙劍奇?zhèn)b傳7》和《軒轅劍7》。
《仙劍奇?zhèn)b傳》作為國產(chǎn)單機游戲的代表系列,每一款新作都會引發(fā)強烈關注。去年年初,《仙劍》制作方軟星(北京)的最新招聘信息顯示,公司正在為“仙劍單機系列新項目”尋找“UE4高級游戲程序設計師”,暗示《仙劍奇?zhèn)b傳》系列新作的開發(fā)即將開啟,而且新游戲?qū)⑹褂脴I(yè)界著名的虛幻4引擎進行制作。時隔一年多之后,Epic和“姚仙”終于在如此重要的場合宣布此消息,也表現(xiàn)出雙方對于此次合作的重視。
姚壯憲表示,《仙劍七》還處于比較早期的階段,預計在2020年左右和大家見面。
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