發(fā)布時(shí)間:2017-04-12 15:15 | 標(biāo)簽:
Unity Editor VR 印度
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VR和AR的發(fā)展給Unity這個(gè)傳統(tǒng)的游戲開(kāi)發(fā)引擎帶來(lái)了一些意想不到的多樣性。
根據(jù)外媒報(bào)道,Unity在印度的員工數(shù)量已經(jīng)翻了三倍。公司正在和印度當(dāng)?shù)氐腎T公司合作,研究如何將平臺(tái)應(yīng)用在汽車(chē)、制造業(yè)、房地產(chǎn)和教育行業(yè)。
VR為包括游戲在內(nèi)的許多內(nèi)容都帶來(lái)了沉浸感體驗(yàn),而開(kāi)發(fā)這些內(nèi)容的人都能擁有使用包括Unity在內(nèi)的開(kāi)發(fā)引擎的技能。雖然最先作為游戲開(kāi)發(fā)工具,但Unity具有為任何交互式內(nèi)容開(kāi)發(fā)的潛力。
Unity南亞、澳大利亞和新西蘭地區(qū)負(fù)責(zé)人Quentin Staes-Polet表示,這是一個(gè)非常有意義的舉動(dòng),因?yàn)槭澜缟?0%的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容都是通過(guò)Unity引擎開(kāi)發(fā)完成。
他繼續(xù)說(shuō):“汽車(chē)和制造業(yè)對(duì)交互式和沉浸式平臺(tái)的需求已經(jīng)在不斷增長(zhǎng),這種高保真度的可視化技術(shù)可能通過(guò)3D設(shè)計(jì)工具完成。因此,我們正在與IT集成公司合作,共同建立增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)踐。”
Unity同時(shí)計(jì)劃與部分印度頂級(jí)的教育機(jī)構(gòu)合作,以利用該地區(qū)日益發(fā)展的游戲市場(chǎng)。近幾年來(lái),由于中國(guó)智能手機(jī)和其他廉價(jià)硬件的涌入,印度游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出井噴發(fā)展的狀態(tài)。
例如,這家引擎廠(chǎng)商最近與S.P. Jain Institute of Management and Research達(dá)成了合作協(xié)議,雙方將開(kāi)設(shè)一個(gè)卓越中心,讓學(xué)生進(jìn)入其游戲平臺(tái)。
VR甚至也已經(jīng)改變了人們用Unity制作游戲的方式。去年公司推出了Editor VR的早期版本,可以讓用戶(hù)身處虛擬場(chǎng)景中來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。Unity希望憑借這款產(chǎn)品讓3D內(nèi)容制作廣泛傳播,并且能夠在接下來(lái)幾年間將引擎推廣到游戲之外的更多行業(yè)。
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