文/VR陀螺 元橋
近幾年,VR硬件太火。
VR設(shè)備的迭代經(jīng)歷了好幾輪的發(fā)展,已經(jīng)取得了較大的進(jìn)步。此次,蘋(píng)果發(fā)布Vision Pro,更是將MR產(chǎn)品的硬件標(biāo)準(zhǔn)再次推高。對(duì)比之下,內(nèi)容生態(tài)則尚顯后力不足,與硬件的發(fā)展速度存在不匹配的問(wèn)題。
VR內(nèi)容也是決定能否引爆消費(fèi)欲望的關(guān)鍵,而是否能用更加新穎的方式達(dá)到沉浸感的體驗(yàn),則是破局的關(guān)鍵??捎^的是這幾年,能看到國(guó)內(nèi)不少企業(yè)都在努力發(fā)力內(nèi)容端,也涌現(xiàn)出各類(lèi)科技融合娛樂(lè)的內(nèi)容創(chuàng)新新形態(tài),帶來(lái)了更高層次的沉浸感。
位于上海的《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng),或許為行業(yè)提供了一個(gè)IP賦能下,未來(lái)“VR+內(nèi)容”的發(fā)展走向。
6月底,VR陀螺君受邀體驗(yàn)了該項(xiàng)目。據(jù)了解,《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)是由愛(ài)奇藝根據(jù)同名熱播劇集IP《風(fēng)起洛陽(yáng)》打造的全球首個(gè)VR全感 · 跨次元互動(dòng)娛樂(lè)項(xiàng)目,在該項(xiàng)目中門(mén)店的置景極大地還原了劇中的場(chǎng)景,8名玩家再通過(guò)佩戴VR設(shè)備,扮演神秘組織「不良府」的成員,依據(jù)情節(jié)的設(shè)定,一起阻止春秋道的陰謀。
由于實(shí)景與VR相疊加,使得整體的沉浸感再上了一個(gè)臺(tái)階;同時(shí)摒棄了傳統(tǒng)的VR背包行走的形式,便捷式的操作夠使玩家1個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)毫無(wú)負(fù)擔(dān),可以沉浸式感受化身故事主角,在平行世界體會(huì)「第二人生」的全新娛樂(lè)體驗(yàn)。
*注:不良人可以理解為明代的錦衣衛(wèi),現(xiàn)代警察的角色。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)概念視頻
實(shí)景、角色扮演、極致的VR體驗(yàn)比「真實(shí)更真實(shí)」
2月18日,《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)落地上海明天廣場(chǎng)「機(jī)遇星球」,面向公眾開(kāi)放。約300平的實(shí)地場(chǎng)景+VR+優(yōu)質(zhì)IP的內(nèi)容,這種類(lèi)型不僅在形式帶來(lái)了創(chuàng)新,體驗(yàn)上也帶來(lái)了不一樣的玩法。
為了能夠更好地讓玩家進(jìn)入體驗(yàn),《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)不采用直接戴上VR設(shè)備的方式,而是讓玩家先感受一下實(shí)景,營(yíng)造在情感上漸入劇情的氛圍。當(dāng)你置身于實(shí)地場(chǎng)景中時(shí),能夠在情緒上達(dá)到預(yù)熱的效果,使得后面的體驗(yàn)會(huì)更棒。
接下來(lái),身著古裝的NPC會(huì)給玩家介紹玩法以及分配劇情角色,也就是說(shuō)即便沒(méi)有看過(guò)《風(fēng)起洛陽(yáng)》電視劇,也不會(huì)影響整體的體驗(yàn),甚至還更有探秘的氛圍。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)實(shí)地場(chǎng)景
在實(shí)景感受和介紹完畢后,NPC會(huì)為玩家戴上專(zhuān)屬于每個(gè)角色的VR設(shè)備,開(kāi)始進(jìn)入虛擬世界——神都洛陽(yáng),開(kāi)啟奇妙探險(xiǎn)之旅。值得一提的是,此次項(xiàng)目去掉了傳統(tǒng)空間的VR背包行走的形式,用戶(hù)僅佩戴VR頭顯,拿起VR手柄即可進(jìn)行體驗(yàn)。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn):首入神都
洛陽(yáng)是歷史上唯一被官方命名為「神都」的城市,此后千年來(lái)我國(guó)再無(wú)任何城市被官稱(chēng)為「神都」。洛陽(yáng)也是多個(gè)王朝的理想帝都,夏、商、西周、東周、東漢、曹魏、西晉、北魏、隋、唐、后梁、后唐、后晉13個(gè)王朝都曾在此建都。在滾滾歷史長(zhǎng)河中,孕育著華夏文明,譜寫(xiě)出半部中國(guó)史。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)便是愛(ài)奇藝深耕歷史文化底蘊(yùn)的一大宇宙特色,還原了神都夜景、洛陽(yáng)城樓、天堂大佛幻境等;在這場(chǎng)體驗(yàn)的旅程中,玩家可以「真切」的感受到洛陽(yáng)的繁華與熱鬧,如在人聲吵嚷牡丹樓欣賞頭牌舞姬的唯美表演、在洛陽(yáng)城看喧鬧的夜景等。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn):神都的繁華
此外,玩家與玩家之間還會(huì)打成配合,進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),與春秋道的組織斗智斗勇。如在入夜的神都街頭踏上馬車(chē)和敵人激烈交戰(zhàn)、在暗河激流中乘坐竹筏劈波斬浪,在萬(wàn)里高空的巨大木鳶上迎風(fēng)開(kāi)始最后的戰(zhàn)斗。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn):城樓避險(xiǎn)
當(dāng)你乘坐竹筏滑過(guò)繁華的神都,進(jìn)入春秋道境地,你能夠明顯的感受到空氣中彌漫的濕氣由淺入深;而在被湍急的流水推動(dòng)時(shí),竹筏飛速下降,你能夠明顯的感受到失重感,甚至心跳還會(huì)跟著加快,雙手會(huì)不自覺(jué)地握緊護(hù)欄;同時(shí),被激起的水花濺到衣服上也充滿(mǎn)了實(shí)感,能夠真切觸摸到衣服的濕感。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn):乘坐竹筏
而還讓人驚喜的是,在經(jīng)過(guò)懸崖峭壁的環(huán)節(jié),真實(shí)觸摸到懸崖所反饋的觸感讓驚險(xiǎn)體驗(yàn)增加了好幾分;同時(shí)面對(duì)懸崖下的巖漿,也會(huì)有撲面而來(lái)的熱感;你會(huì)忐忑,會(huì)害怕,會(huì)下意識(shí)的閉眼睛,甚至真的不敢邁出步伐。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn):忐忑過(guò)橋
體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)約1小時(shí),在體驗(yàn)中,你能夠清楚地看到隊(duì)友的任何動(dòng)作,大大提高了戴上VR設(shè)備之后的安全感。整體上劇情節(jié)奏緊湊,畫(huà)面精美,讓你目不暇接。當(dāng)你想好好欣賞洛陽(yáng)風(fēng)情時(shí),春秋道的攻擊可能就會(huì)讓你措手不及,大概只有膽大心細(xì)的玩家才能做到一邊應(yīng)對(duì)攻擊,一邊觀看洛陽(yáng)喧鬧。
總結(jié)下來(lái),陀螺君認(rèn)為此次體驗(yàn)有以下亮點(diǎn):
全方位調(diào)動(dòng)感官,打造「目的地」產(chǎn)品
愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁張航表示:《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)是一個(gè)「目的地」產(chǎn)品,如今市場(chǎng)上也有一些VR體驗(yàn)項(xiàng)目,但受限于硬件的能力,大多體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)在20-30分鐘左右。
在張航看來(lái),算上城市交通和時(shí)間成本,如果項(xiàng)目的體驗(yàn)感不夠豐富,體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)不足,就很難成為真正的「目的地」。
在互聯(lián)網(wǎng)極度普及的當(dāng)下,人們可以直接通過(guò)網(wǎng)絡(luò)社交、消費(fèi)與辦公等等,大大減少了出門(mén)的機(jī)會(huì);由此,對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)出門(mén)一定要有某個(gè)足夠說(shuō)服力的目的,才會(huì)讓出門(mén)充滿(mǎn)期待?!讹L(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)達(dá)1小時(shí),已經(jīng)超過(guò)了一集電視劇的時(shí)長(zhǎng),同時(shí)還為用戶(hù)提供的儀式感、交互感以及游戲感等綜合體驗(yàn),或有望成為新的線(xiàn)下打卡體驗(yàn)「目的地」。
打造「目的地」產(chǎn)品的想法符合了當(dāng)下人們消費(fèi)的觀念,但能真正做成并不簡(jiǎn)單。為了能夠進(jìn)一步提升沉浸感,在《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)中,愛(ài)奇藝打造的全感娛樂(lè)解決方案高度集成了一系列硬件裝置系統(tǒng),如定制6軸電缸平臺(tái)模擬船、馬車(chē)、木鳶、電梯等多種載具體驗(yàn);噴霧、風(fēng)感、熱感裝置模擬風(fēng)、水、爆炸等環(huán)境體驗(yàn);氣味發(fā)生裝置還原游戲場(chǎng)景中豐富的嗅覺(jué)體驗(yàn);音頻震動(dòng)地板模擬環(huán)境中的地動(dòng)山搖體驗(yàn)等等。
一般人類(lèi)通過(guò)最基礎(chǔ)的五官:眼(視覺(jué))耳(聽(tīng)覺(jué))鼻(嗅覺(jué))舌(味覺(jué))身(觸覺(jué))去感知世界。而只帶上VR設(shè)備,往往很難滿(mǎn)足我們嗅覺(jué)和觸覺(jué)上的體驗(yàn),從而會(huì)相對(duì)降低真實(shí)的感覺(jué),也給體驗(yàn)打了折扣。
據(jù)VR陀螺了解,除了更新硬件裝置系統(tǒng),《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)還在原先的基礎(chǔ)上升級(jí)到了2.0版本,無(wú)論是動(dòng)作捕捉還是專(zhuān)業(yè)配音置景等制作流程都達(dá)到了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先水平。其次,結(jié)合高度集成的硬件裝置體系,《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)采用了VR重定向技術(shù)。
VR重定向技術(shù)可以根據(jù)玩家行走時(shí)空間方位的改變與虛擬內(nèi)容中高低位置的映射調(diào)整,進(jìn)而使觀眾產(chǎn)生一種在虛擬空間中無(wú)限行走的感覺(jué)。
愛(ài)奇藝此次將內(nèi)容創(chuàng)新與硬件裝置做深度結(jié)合,全方位的調(diào)動(dòng)了玩家視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等感官系統(tǒng),給玩家?guī)?lái)了大大的滿(mǎn)足。可以說(shuō)達(dá)到了一場(chǎng)較為極致的體驗(yàn),不由得讓人暢想未來(lái)的密室會(huì)充滿(mǎn)更多好玩的玩法。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn):牡丹樓欣賞表演
對(duì)于大眾消費(fèi)者來(lái)說(shuō),《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn)也開(kāi)啟了大眾對(duì)虛擬世界無(wú)限的想象。好玩的劇情,有意思的一場(chǎng)體驗(yàn)也更貼近于大眾生活,讓VR+娛樂(lè)邁向大眾化更進(jìn)了一步。
也正因如此,開(kāi)業(yè)后不久《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn)的相關(guān)話(huà)題便迅速登上了知乎熱榜,話(huà)題瀏覽量超17萬(wàn)+;小紅書(shū)、大眾點(diǎn)評(píng)等社交媒體上的用戶(hù)也涌現(xiàn)了自來(lái)水般的安利。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng):知乎上的熱議
娛樂(lè)領(lǐng)域是VR的舞臺(tái),《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)體驗(yàn)為VR+娛樂(lè)的內(nèi)容提供了更多想象空間。在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),優(yōu)秀的VR內(nèi)容商會(huì)不斷帶來(lái)越來(lái)越驚艷的體驗(yàn),最終VR+會(huì)成為用戶(hù)生活中難以取代的一項(xiàng)娛樂(lè)方式。
愛(ài)奇藝「一魚(yú)多吃」,押注內(nèi)容,打出差異化
在VR硬件浪潮下,內(nèi)容是一場(chǎng)持久戰(zhàn),不僅拼的是技術(shù)更有人才和內(nèi)容的創(chuàng)新,否則很難在這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
目前,AR/VR內(nèi)容多以游戲、觀影和社交為主。但對(duì)比海外市場(chǎng),國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容仍是少的可憐。隨著VR硬件技術(shù)不斷優(yōu)化,價(jià)格不斷下探,內(nèi)容顯然跟不上步伐。
據(jù)IDC一份報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)AR/VR頭顯在2023年的出貨量為1010萬(wàn)臺(tái),總出貨量同比增長(zhǎng)14%,并有望在2023-2027年的預(yù)測(cè)期內(nèi)提速,五年復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)達(dá)到32.6%。
AR/VR出貨量逐年上升,消費(fèi)者對(duì)AR/VR的接受度也在不斷提高。加之蘋(píng)果的到來(lái),更加推動(dòng)了大眾對(duì)AR/VR的認(rèn)知,消費(fèi)市場(chǎng)的爆發(fā)貌似也進(jìn)入了沖刺階段。在這種大環(huán)境下,各家都在努力發(fā)展內(nèi)容端,試圖搶占先機(jī)。
愛(ài)奇藝在內(nèi)容制作上有很大的優(yōu)勢(shì),一是其本身就擁有強(qiáng)大影視資源,二是多年來(lái)市場(chǎng)的積累,愛(ài)奇藝深刻明白年輕人喜歡看什么,也懂得如何去平衡流量與口碑的影視資源,不斷創(chuàng)新內(nèi)容商業(yè)化的價(jià)值。
2016年愛(ài)奇藝VR APP上線(xiàn)與VR技術(shù)深度結(jié)合,為用戶(hù)提供了包括3D電影、全景視頻在內(nèi)的沉浸觀影體驗(yàn),開(kāi)創(chuàng)VR高清觀影先河。2018年至今,愛(ài)奇藝已推出多達(dá)30款線(xiàn)上線(xiàn)下VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。對(duì)于VR內(nèi)容的制作,愛(ài)奇藝正不斷邁向大制作的專(zhuān)業(yè)內(nèi)容,而在打法上愛(ài)奇藝更是找準(zhǔn)自身的發(fā)力點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。
在VR內(nèi)容這一大環(huán)境中,用戶(hù)的粘性和體驗(yàn)是開(kāi)發(fā)者最關(guān)心的內(nèi)容之一。目前,能夠看到發(fā)力的內(nèi)容端的商家都會(huì)優(yōu)先選擇從優(yōu)質(zhì)IP著手,依靠IP的流量帶動(dòng)內(nèi)容的吸引力,但僅靠此還不夠,如何讓內(nèi)容持續(xù)滾動(dòng),持續(xù)創(chuàng)新更為重要。
為此,愛(ài)奇藝開(kāi)創(chuàng)了「一魚(yú)多吃」的商業(yè)模式,開(kāi)發(fā)綜藝、劇集、游戲、衍生品、舞臺(tái)劇、動(dòng)畫(huà)、紀(jì)錄片、漫畫(huà)、商業(yè)地產(chǎn)、VR全感、電影和文學(xué)12個(gè)項(xiàng)目,以此實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值和生命周期無(wú)限延長(zhǎng)。
「一魚(yú)多吃」的商業(yè)模式對(duì)地域文化鮮明的劇集進(jìn)行多種內(nèi)容形態(tài)的開(kāi)發(fā)和統(tǒng)一世界觀的搭建,打破不同故事間人物、時(shí)間、空間、事件的壁壘,最終形成一個(gè)有著共同文化內(nèi)核的「宇宙級(jí)IP」?!讹L(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)便是愛(ài)奇藝打造「華夏古城宇宙」之洛陽(yáng)IP「一魚(yú)多吃」的重要組成部分。目前,愛(ài)奇藝還正在籌備結(jié)合《蒼蘭訣》IP開(kāi)發(fā)的VR全感劇場(chǎng),明年或有望面市,大家可期待一下。
《風(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)概念設(shè)計(jì)圖
「華夏古城宇宙」是愛(ài)奇藝深耕歷史文化底蘊(yùn),挖掘古城特色文化內(nèi)核,旨在打造弘揚(yáng)古都?xì)v史文化的華夏宇宙網(wǎng)。據(jù)VR陀螺了解,2021愛(ài)奇藝iJOY悅享會(huì)上,愛(ài)奇藝還曾表示將在《風(fēng)起洛陽(yáng)》之后,開(kāi)發(fā)《風(fēng)起隴西》《廣州十三行》《兩京十五日》《敦煌》等等地域文化鮮明的劇集,逐漸擴(kuò)大完善「華夏古城宇宙」。
不僅內(nèi)容上創(chuàng)新,在人才隊(duì)伍上愛(ài)奇藝也更為重視。2020年愛(ài)奇藝旗下裂境工作室(DreamVerse)成立,專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)提供VR作品、全感設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)技術(shù)等多方位支持,助力構(gòu)建全感娛樂(lè)線(xiàn)下體驗(yàn)產(chǎn)業(yè)。
據(jù)VR陀螺了解,裂境工作室出品的VR內(nèi)容已先后落地上海、北京等地。而該工作室的成員結(jié)構(gòu)十分多元,既有導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)也有游戲策劃團(tuán)隊(duì)、美術(shù)團(tuán)隊(duì)與程序研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
截止目前,該工作室已推出《無(wú)主之城VR》《末日營(yíng)救2071》《殺死大明星》等多款線(xiàn)上線(xiàn)下VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。其中《殺死大明星》在第77屆威尼斯國(guó)際電影節(jié)VR競(jìng)賽單元中斬獲“最佳VR故事片”獎(jiǎng)項(xiàng),成為中國(guó)大陸首部在國(guó)際A級(jí)電影節(jié)獲獎(jiǎng)的VR作品。
AR/VR的到來(lái)革新了傳統(tǒng)內(nèi)容的形式與制作,在這個(gè)新載體與新形式的面前,一場(chǎng)以?xún)?nèi)容為核心的角逐之爭(zhēng)也不以我們意志為轉(zhuǎn)移地到來(lái)了。
內(nèi)容端好像正再次迎來(lái)一片藍(lán)海,但實(shí)際上不少內(nèi)容制作者都在流量的邊緣敲敲打打,如何讓內(nèi)容價(jià)值回歸主旋律是行業(yè)內(nèi)容制作者一直討論的話(huà)題。
對(duì)于愛(ài)奇藝來(lái)說(shuō),開(kāi)展地域文化鮮明劇集的VR內(nèi)容探索好像已顯露出其對(duì)內(nèi)容價(jià)值的堅(jiān)守,不僅創(chuàng)新了內(nèi)容的形式,也創(chuàng)造了真正有價(jià)值的內(nèi)容,讓平臺(tái)與品牌共生長(zhǎng)。
結(jié)語(yǔ)
2023年對(duì)于整個(gè)AR/VR行業(yè)來(lái)說(shuō)并不平凡,一方面,全球新冠疫情宣布結(jié)束,經(jīng)濟(jì)邁入漫長(zhǎng)的恢復(fù)期,各大投資者也進(jìn)入了冷靜期,無(wú)論全球經(jīng)濟(jì)形勢(shì)還是產(chǎn)業(yè)境況都使得AR/VR相關(guān)從業(yè)者過(guò)得并不容易。
另一方面,蘋(píng)果發(fā)布MR新品Vision Pro對(duì)于整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),點(diǎn)燃了再次起飛的希望,從產(chǎn)品硬件特點(diǎn)、內(nèi)容生態(tài)升級(jí)、產(chǎn)業(yè)鏈新技術(shù)發(fā)展等方面都給出了重要的指導(dǎo)意義。作為年度最值得業(yè)內(nèi)期待的新品之一,蘋(píng)果的正式入局加速了AR/VR從硬件向軟件生態(tài),形成完整閉環(huán)的發(fā)展。
蘋(píng)果的入局使得VR內(nèi)容市場(chǎng)的暗戰(zhàn)加速被啟動(dòng),各大硬件廠商都在開(kāi)始默默布局內(nèi)容端,搶占市場(chǎng)。據(jù)海外知情人士的消息稱(chēng),Meta為了吸引優(yōu)秀的VR開(kāi)發(fā)者,提供了從60萬(wàn)到近100萬(wàn)美元(當(dāng)前約 726 萬(wàn)元人民幣)不等的年薪。
據(jù)悉,在過(guò)去九個(gè)月里,所有被Meta錄用的VR開(kāi)發(fā)者的平均報(bào)酬接近54萬(wàn)美元。對(duì)比之下,蘋(píng)果為VR開(kāi)發(fā)者提供的最高報(bào)酬略低于Meta,但也在50萬(wàn)美元左右,谷歌向其頂尖開(kāi)發(fā)者支付約44萬(wàn)美元。蘋(píng)果此次還推出了visionOS SDK全新開(kāi)發(fā)工具,支持開(kāi)發(fā)者為Vision Pro打造空間體驗(yàn)內(nèi)容。
PICO也曾提出「創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃」,面向?qū)I(yè)的VR內(nèi)容制作機(jī)構(gòu)、VR技術(shù)型公司、VR內(nèi)容創(chuàng)作者三類(lèi)合作伙伴,進(jìn)行長(zhǎng)期布局。
顯而易見(jiàn),從市場(chǎng)發(fā)展的角度來(lái)看,AR/VR正邁向內(nèi)容為王的發(fā)展階段,內(nèi)容端將進(jìn)入更大的商業(yè)價(jià)值市場(chǎng),各大廠商都在前仆后繼加鑄自身護(hù)城河。
在內(nèi)容制作方面,亦如前面所述愛(ài)奇藝有著相對(duì)的優(yōu)勢(shì),不僅擁有強(qiáng)大的內(nèi)容開(kāi)發(fā)能力,還具備一定的技術(shù)能力及經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)。目前,愛(ài)奇藝已成功搭建起以劇、影、綜、游為主體的VR內(nèi)容生態(tài)矩陣。
同時(shí)據(jù)愛(ài)奇藝財(cái)報(bào)顯示,2023年一季度愛(ài)奇藝Non-GAAP運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)增至10億元,為連續(xù)第六個(gè)季度實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。愛(ài)奇藝深刻明白有價(jià)值的內(nèi)容需要的生產(chǎn)能力和孵化環(huán)境,以及對(duì)用戶(hù)興趣的了解,明白未來(lái)內(nèi)容的走向。
在AR/VR時(shí)代,有著穩(wěn)定的資金與經(jīng)驗(yàn)的積累,相信VR內(nèi)容行業(yè)終會(huì)迎來(lái)它的爆款內(nèi)容?!讹L(fēng)起洛陽(yáng)》VR全感劇場(chǎng)便是一個(gè)很好的新起點(diǎn),讓人感受到了“VR+內(nèi)容”的未來(lái)娛樂(lè)消費(fèi)方式,正在由暢想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
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