編譯/VR陀螺
很多人可能會認(rèn)為Oculus VR 咨詢 CTO 約翰·卡馬克(John Carmack),會是扎克伯格元宇宙計(jì)劃的有力支持者之一,但從卡馬克前幾日在Facebook Connect 大會發(fā)表的演講來看,事實(shí)并非如此。
前腳扎克伯格在大會開場的Keynote環(huán)節(jié)大肆描繪元宇宙的未來,正式宣布公司更名“Meta”,All in 元宇宙,后腳卡馬克便在演講中表示自己一直是公司構(gòu)建元宇宙的反對者。
卡馬克在演講中說:“我確實(shí)很關(guān)注元宇宙,相信這樣的一個愿景。因此,當(dāng)很多人發(fā)現(xiàn)我從2014年公司決定收購Oculus開始,便對公司在元宇宙方向的每一次嘗試持積極反對態(tài)度時會感到意外”。
圖源:Getty Images
“在元宇宙中,你能實(shí)現(xiàn)任何想象中的事情,比如與朋友、家人團(tuán)聚,工作,學(xué)習(xí),購物,創(chuàng)造,以及甚至完全不符合我們現(xiàn)今對計(jì)算機(jī)、手機(jī)理解的全新體驗(yàn)。”
卡馬克主要抱怨的是扎克伯格創(chuàng)造龐大VR系統(tǒng)的方法。“我希望它存在。但我有充分的理由相信,建造元宇宙并非是落地元宇宙的最佳方式。”
根據(jù)卡馬克的說法,建造元宇宙就像是“太空架構(gòu)師的蜜罐陷阱——這些程序員只從最高層次抽象地看待問題。我只為此感到沮喪,因?yàn)槟阏诮ㄔ斓臇|西并非真正重要的事情。”實(shí)際上,構(gòu)建元宇宙還需要開發(fā)使技術(shù)發(fā)揮作用所必需的“具體細(xì)節(jié)”,例如確定 GPU 架構(gòu)、精簡網(wǎng)絡(luò)容量。
“但事已至此,扎克伯格已經(jīng)決定,現(xiàn)在到了構(gòu)建一個元宇宙的時候。如此巨大的車輪在轉(zhuǎn)動,資源在流動,勢必需要做出努力。”
卡馬克于2019年卸任Oculus CTO一職,至今仍擔(dān)任咨詢CTO,他對扎克伯格的建議是專注人們能夠使用的產(chǎn)品,而非很難短期內(nèi)觸及消費(fèi)者的未來科技。
他表示:“我所擔(dān)心的,是我們花費(fèi)數(shù)年的時間、大量的人力,可能最終得到的東西卻對人們現(xiàn)今真正使用的設(shè)備與硬件并未產(chǎn)生太多的貢獻(xiàn)。”
他補(bǔ)充說道:“對我們的先進(jìn)技術(shù),我在很多方面都有這樣的擔(dān)心。我們對一些有關(guān)概念的新證據(jù)出現(xiàn)感到高興,但如果沒有達(dá)到成千上萬的人們正在使用它的程度,也許它們實(shí)際上并不那么重要。”
來源:pcmag
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