編譯/VR陀螺
Roblox 在持續(xù)三天的大停機后于美國東部時間周日恢復(fù)了服務(wù)。
Roblox 是一個允許用戶玩和創(chuàng)建游戲的在線平臺,它在美國東部時間 10 月 28 日星期四晚上 7 點左右開始出現(xiàn)問題。
早期的報道推測這次停機 與食品連鎖店 Chipotle 合作的萬圣節(jié)促銷活動有關(guān)。然而,Roblox 表示,這“與平臺上的任何特定體驗或合作伙伴無關(guān)”。
該公司上周在其狀態(tài)頁面的更新中表示,它已將中斷的根本原因確定為“內(nèi)部系統(tǒng)問題”,并正在努力修復(fù)。截至周日晚上,該平臺再次全面運作。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
Roblox 的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官大衛(wèi)·巴斯祖基 (David Baszucki)周日在一篇博客文章中說:“我們很抱歉花了很長時間來恢復(fù)服務(wù),這是一次特別困難的中斷問題,因為它涉及多重因素的組合。我們的基礎(chǔ)設(shè)施中的一個核心系統(tǒng)不堪重負,這是由于我們的后端服務(wù)通信在重負載下出現(xiàn)的一個錯誤。”
他補充說:“這不是由于外部流量達到高峰值造成的,相反,故障是由我們數(shù)據(jù)中心服務(wù)器數(shù)量的增長造成的。由于這次停電,我們將實施一項政策,使我們的創(chuàng)作者社區(qū)更加完善”。
Roblox 在兒童中非常受歡迎,該應(yīng)用程序的日活躍用戶超過 4320 萬,其中許多用戶年齡在 13 歲或以下。
此外,停機的消息可能會在周一對 Roblox 的股價造成壓力,該公司在今年 3 月份大張旗鼓地上市,此后??股價上漲超過 20%,市值達到 483 億美元。
來源:CNBC
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