編譯/VR陀螺
7月7日SteamVR發(fā)布1.18版本更新,主要是改善Oculus用戶連接到SteamVR時的體驗,包括針對Link用戶的具體改進:
“Oculus用戶將不再需要在每次Oculus運行中,選擇需要重新連接到HMD時重啟SteamVR。雖然在重新連接過程中,仍然可能看到輕微的中斷,這時Oculus軟件可能會提示你重新啟用Oculus鏈接。”
圖源:uploadvr
這個關(guān)鍵的修復(fù),將大大減少中途斷開頭顯用戶的停機時間,而不是必須重新啟動Oculus軟件,然后關(guān)閉并重新啟動SteamVR,Oculus用戶現(xiàn)在應(yīng)該能夠在斷開連接的地方繼續(xù)他們的操作。
截至今年4月,60%的SteamVR用戶都在使用Oculus頭顯,這些修復(fù)措施將影響大多數(shù)SteamVR用戶。
還有對OpenXR支持的改進,以及對Valve Index支持和SteamVR Home的一些小幅度的改動。Valve強調(diào)Index用戶不要在插入控制器的情況下玩游戲,因為這可能會導(dǎo)致USB-C連接器的損壞。
來源:uploadvr
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