【編譯:VR陀螺】
Oculus Link雖已結束測試,但要想獲得最佳效果與性能,還需進行一定設置與調(diào)整。
USB3.0必不可少
使用USB 2.0只能以72Hz的刷新率工作,如果試著提高比特率則會導致卡頓。USB 2.0的延遲也相對更高。
USB 3.0可以為Quest 2解鎖80Hz和90Hz刷新率的模式,并能通過提高比特率減少壓縮所帶來的失真。 USB 3.0模式的工作方式取決于主板和線纜。
Facebook售價79美元的官方線纜長五米,其光導纖維材質(zhì)使其纖細、輕巧。Amazon等網(wǎng)站上有便宜得多的第三方替代產(chǎn)品。
要驗證是否處于USB 3模式,請打開Oculus PC應用程序的“設備”選項,然后單擊頭顯,會看到一個綠色的勾號。
如果僅顯示USB 2,請嘗試使用PC上的每個USB 3.0端口。同時嘗試重新啟動PC和VR頭顯。如果你的視頻采集卡擁有USB-C端口,請使用它。如果這些步驟都不起作用,可以選擇購買和安裝此類PCI-E USB卡。
最近的NVIDIA卡效果最佳
對于普通的PC游戲,在NVIDIA和AMD之間進行選擇,通常只需要比較原始性能與價格。對于使用DisplayPort或HDMI的本地PC VR頭顯,通常也是這種情況。
使用Oculus Link時,您的GPU并不僅僅發(fā)送原始幀。因為USB的帶寬要少得多,所以視頻流通過使用視頻采集卡的視頻編碼器進行壓縮。
NVIDIA于2018年在其RTX 2000系列Turing視頻采集卡中引入了顯著改進的視頻編碼器。這與最近發(fā)布的RTX 3000 Ampere卡中的編碼器幾乎相同。
較舊的NVIDIA卡和AMD卡(如RX 5000系列)視頻編碼器的圖像質(zhì)量明顯較差,而且延遲更高。目前還未看到AMD最新發(fā)布的RX 6000系列的視頻編碼器評估。
無論是何種卡,均需確保是最新驅(qū)動:NVIDIA Drivers / AMD Drivers
90Hz刷新率固然好,但運行可能有難度
Oculus Link默認情況以72Hz刷新率工作。在Quest 2的USB 3模式下,可將其增加到80Hz或90Hz。
較高的刷新率可減少延遲,使控制器跟蹤感覺更順暢,虛擬世界看起來也更穩(wěn)定,還能減少眼睛疲勞,甚至還能減少VR引起的不適。但90Hz刷新率讓PC渲染難度提高了25%。
如果某款特定游戲降低圖像設置后依然卡頓,則應嘗試降低刷新率,否則我們建議盡可能將刷新率保持在90Hz。
如何提高視覺效果
有2項單獨設置可提高Link的視覺效果:渲染分辨率和編碼比特率。
渲染分辨率
正如所期望的那樣,渲染分辨率是PC實際渲染的分辨率。受限因素是CPU、GPU、RAM和其他與性能有關的規(guī)格。
你可以在與Oculus PC應用程序“刷新率”面板中進行設置,單擊“Quest 2”,然后在“設備”選項中觸摸以找到它。 Facebook建議將其保留在“自動”狀態(tài)。
編碼比特率
由于Link會通過壓縮圖像以使用USB進行工作,因此視頻流的比特率也會影響視覺效果。
可以使用Oculus調(diào)試工具(ODT)手動設置該比特率。該設置可以在Oculus軟件目錄的Support文件夾中oculus-diagnostics子文件夾找到。
默認情況下,它應該在C:\ Program Files \ Oculus \ Support \ oculus-diagnostics。
將ODT值設置為0表示默認值(軟件不會顯示該默認值實際數(shù)值)。
“編碼分辨率寬度”曾經(jīng)是Link視覺效果主要設置之一,但是從v23開始,它會根據(jù)渲染分辨率自動進行設置,因此建議讓其保留默認設置0。
注意事項
目前尚不清楚比特率默認值是多少。早在5月,Oculus咨詢首席技術官John Carmack說“大約150 Mbps”。
增加比特率可提高視覺效果并減少壓縮偽像的數(shù)量,但與此同時,會增加延遲,并且在GPU或頭顯配置跟不上時會導致卡頓。
Facebook工程師說,250 Mbps之后的視覺提高效果會遞減,但他個人對壓縮特別敏感,比特率需達到350 Mbps左右才幾乎感受不到差異。比特率設置的最高值為500 Mbps,但并不建議這樣設置。
Facebook計劃將來自動設置編碼比特率。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息