編譯 | VR陀螺 胖劉
得益于近期蘋果ARKit平臺(tái)和微軟HoloLens頭顯,AR已經(jīng)邁上了發(fā)展快車道。然而,何時(shí)才能面向消費(fèi)大眾提供更高質(zhì)量的AR體驗(yàn),當(dāng)前觀點(diǎn)普遍認(rèn)為不僅是面對(duì)消費(fèi)者的AR體驗(yàn),甚至對(duì)于開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō)成本都是稀少而昂貴的。當(dāng)然一款價(jià)格合理的高質(zhì)量AR體驗(yàn)頭顯定終到來(lái)(只是時(shí)間問(wèn)題),另外,與此同時(shí),也有一群創(chuàng)造力十足的公司以及開(kāi)發(fā)者正在試圖用新思路解決這一問(wèn)題。
這些新思路中,來(lái)自全息實(shí)驗(yàn)室Stereolab的 ZED Mini深度相機(jī)著實(shí)讓人興奮。只需將這款能夠提供特寫AR圖像的Mini相機(jī),附著在Oculus Rift或者HTC Vive頭顯正面,相機(jī)的兩只“眼睛”通過(guò)拍攝全息視頻的方式來(lái)捕捉現(xiàn)實(shí)世界數(shù)據(jù)。這款設(shè)備然后就可將預(yù)先用于追蹤現(xiàn)實(shí)空間位置的捕捉好的數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)得呈現(xiàn)在周邊現(xiàn)實(shí)3D空間中。
提供的AR體驗(yàn)擁有720p分辨率(視fps可達(dá)2K),60 fps,AAA級(jí)顯示以及超過(guò)100度的可視范圍。更加有趣的是,Stereolabs自帶可準(zhǔn)確追蹤定位15米之遠(yuǎn)的inside-out追蹤定位,從而無(wú)需 Vive的lighthouses或者是Rift的基站。
在推出ZED Mini深度相機(jī)的同時(shí),已經(jīng)被超過(guò)30000名創(chuàng)意開(kāi)發(fā)者使用的ZED SDK開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)包也得到相應(yīng)更新。此番更新新增對(duì)Unity和Unreal引擎的支持,從而支持更加容易得添加互動(dòng)VR物體和特效,同時(shí)也集成適配了 Vive, Oculus Touch, PS Move和其他控制器的功能性支持。 ZED Mini 深度相機(jī)設(shè)備發(fā)貨時(shí)會(huì)隨機(jī)附帶多種案例應(yīng)用(包括互動(dòng)天文館,VR巨幕以及一款玩家使用激光與致命無(wú)人機(jī)作戰(zhàn)的迷你游戲)來(lái)幫助開(kāi)發(fā)者施展創(chuàng)意。
ZED Mini售價(jià)449美元,12月18日發(fā)售。同期ZED SDK也會(huì)得到相應(yīng)更新,預(yù)購(gòu)可以選擇前往Stereolabs官網(wǎng)(https://zedstore.stereolabs.com/products/zed-mini)。
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