文/VR陀螺 雨滴 2016年11月23日,國(guó)內(nèi)全景聲品牌時(shí)代拓靈在北京清華科技園HLAB成功舉辦“為全景聲而來”2016時(shí)代拓靈新品發(fā)布會(huì),正式對(duì)外亮相2款全景聲錄制設(shè)備、1款全景聲創(chuàng)作軟件和TwirlingAmbis全景聲素材庫(kù),打造從全景聲采集、制作到播放為閉環(huán)的拓靈全景聲體系,全面開啟全景聲時(shí)代。 會(huì)后VR陀螺采訪了時(shí)代拓靈CEO孫學(xué)京,孫學(xué)京表達(dá)了自己的觀點(diǎn)以及對(duì)展望。 孫學(xué)京表示,目前市面上的音頻硬件普遍價(jià)格昂貴且需配合同樣昂貴而笨重的多軌錄音機(jī)才能使用,操作和攜帶都不方便?;谶@樣的訴求,時(shí)代拓靈決定自己研發(fā)可以一鍵錄制全景聲的設(shè)備。 商機(jī)無限,全景聲會(huì)顛覆過去人們對(duì)聲音體驗(yàn)的需求 孫學(xué)京表示對(duì)于現(xiàn)狀,整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,它確實(shí)沒有年初那么火熱。我們剛進(jìn)入這行業(yè)的時(shí)候,也發(fā)現(xiàn)它并沒有像上半年那么火,但是我覺得所有的事物都是有這么一個(gè)過程,有高有低,沒有一個(gè)是按照你預(yù)定的很平順的軌跡去發(fā)展。 VR整體的發(fā)展比我們最初進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的時(shí)候,發(fā)展得要好。大家對(duì)VR已經(jīng)有了一定的關(guān)注度、投入,雖然VR沒有比以前熱,但是作為我們從業(yè)者,在一線接觸到的客戶、商家,還是認(rèn)為商機(jī)無限。在VR行業(yè)里面,我們從收音方案涉及到全景采集、制作到播放,有太多的機(jī)會(huì)等待我們?nèi)ネ诰?,只是我們現(xiàn)在苦于我們的人力不夠,沒有鋪那么高。但是我們的客戶,都熱衷于全景音頻。目前很多人關(guān)注聲音方面的采集和播放。所以對(duì)于我們來說,現(xiàn)在反而是一個(gè)特別好的機(jī)會(huì)。 我們希望通過VR這個(gè)平臺(tái)能夠讓整個(gè)行業(yè),不僅僅是VR,都會(huì)對(duì)音頻的體驗(yàn)需求有一極大的提升。比如5.1徹底代替了立體聲這種播放形式,接下來的全景聲就會(huì)顛覆、改變過去人們對(duì)聲音體驗(yàn)的需求。假設(shè)以后大家存錄音的聲音都是三維的,無論是做語音識(shí)別、聲音的分析,無論是拿手機(jī)還是錄音筆去錄音做采訪、會(huì)議記錄,都可能不再是單聲道、雙聲道,而是全景聲、三維的。以現(xiàn)在存儲(chǔ)容量的價(jià)格下降趨勢(shì),以這種處理器的速度增長(zhǎng)趨勢(shì),音頻的這個(gè)多維的帶寬,我覺得根本沒任何問題。如果將來的聲音都是這種三維模式的話,這里面的商機(jī)我覺得很大,空間也非常大。 把沉浸式體驗(yàn)帶給大家,引領(lǐng)消費(fèi)升級(jí) 孫學(xué)京表示一直在音頻行業(yè),多多少少對(duì)這個(gè)行業(yè)有一定的了解,我有一個(gè)執(zhí)著的理念。我認(rèn)為沉浸式的音頻總是有需求的。我們需要不斷的更新技術(shù),從而帶給大家更好的體驗(yàn),無論是影院或者家庭,從立體聲現(xiàn)在變成虛擬環(huán)繞聲,總是有新的技術(shù)需求。 在VR火之前,我們做杜比音效的時(shí)候,我們?cè)鯓影迅映两降捏w驗(yàn)帶給大家,視頻結(jié)合音頻,我?guī)ьI(lǐng)團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)開始嘗試了。所以我們某種意義上講,并不是這個(gè)風(fēng)口來了,我們才去做這件事,我們一直在做這種沉浸式的體驗(yàn),而VR只是突然爆發(fā)了,進(jìn)入到大眾視野,所以可能引起了所有人的關(guān)注。 我們成立與否,做這件事與否,不能說完全沒有關(guān)系。VR爆發(fā)之前,我們就開始一直在做這種事。把沉浸式體驗(yàn)帶給大家,引領(lǐng)消費(fèi)升級(jí)。VR的興衰,我希望不受它的影響,然而我也希望它能夠幫助全景聲。但是誰也不知道這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展得怎么樣。從理論上講,我們認(rèn)為它在VR之外有很多的應(yīng)用場(chǎng)景,VR給它提供了一個(gè)特別好的天然的平臺(tái)。 沉浸式音頻技術(shù)帶到商務(wù)會(huì)議 提升人對(duì)會(huì)議理解的效率 孫學(xué)京認(rèn)為VR首先是一個(gè)很大的應(yīng)用場(chǎng)景,它對(duì)聲音的技術(shù)要求更高。它需要定位聲音在空間中任何的位置,視頻要打到空間某一個(gè)位置。聲音也是一樣的,它比VR的計(jì)算要求更高,我們接下來要去這個(gè)領(lǐng)域觀察,也可以說它現(xiàn)在還沒發(fā)展起來。 我們把聲音拓展到傳統(tǒng)領(lǐng)域,比如家庭影院?,F(xiàn)在有傳統(tǒng)5.1、7.1,而我們?cè)谧鲞@種虛擬的3D環(huán)繞聲,實(shí)際是把聲音的緯度變多。我們可以利用技術(shù),用簡(jiǎn)單的幾壓縮器使聲音更加豐滿。在其他應(yīng)用領(lǐng)域上,比如多人通信,我們把沉浸式的音頻技術(shù)帶到商務(wù)會(huì)議里面,比如中間有一個(gè)類似全景收音的裝置,我們?cè)谟懻摚愕耐氯绻诼犨@個(gè)會(huì)議的時(shí)候,他會(huì)聽到你在這個(gè)方位講話,我在這個(gè)方位講話,它會(huì)極大的提升人對(duì)會(huì)議理解的效率,提升順暢度。如果我們交錯(cuò)的頻率特別高,單純聽聲音沒有辦法聽清楚,假設(shè)有空間聲音,你可以判斷他是從哪個(gè)方向。一方面提高了沉浸感;另一方面也提升了會(huì)議體驗(yàn)的感受。商務(wù)會(huì)議是一個(gè)很大的應(yīng)用場(chǎng)景,通過我們?cè)诙疟纫粜У膶?shí)踐,證明了它有非常高的價(jià)值。我們最初設(shè)計(jì)錄音機(jī)時(shí),它在產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段有非常多的應(yīng)用場(chǎng)景,作為會(huì)議功能就是其中之一。 硬件軟件時(shí)機(jī)成熟,需要比較有分量的事件去推動(dòng) 孫學(xué)京談到一些客戶做一體機(jī),效果還是不錯(cuò)的,比之前的產(chǎn)品在一體機(jī)層面有一個(gè)比較明顯的升級(jí)。HTC刷新率比較高不太眩暈,它的體驗(yàn)整體上不錯(cuò),但分辨率比較差一些。兩三年內(nèi)有望達(dá)到一個(gè)比較完美的,從技術(shù)層面達(dá)到一個(gè)大家都可以接受的程度。有時(shí)候成為一個(gè)引爆點(diǎn)需要一個(gè)偶然的事件,比如眼鏡拍照片似乎就比Google的要火,除了和價(jià)格也有一定關(guān)系,也跟它的市場(chǎng)時(shí)機(jī)各方面都有關(guān)系。 目前,眼鏡拍照成為一個(gè)比較主流的產(chǎn)品。但是一旦硬件軟件各方面時(shí)機(jī)成熟,需要一個(gè)比較有分量的事件,或者一個(gè)公司去推動(dòng)。只要價(jià)格合適,它需要滿足一部分的消費(fèi)需求就可以,大家完全可以接受。我認(rèn)為只有手機(jī)是剛需,其他都不是剛需,但并不能說只賣手機(jī),其他硬件產(chǎn)品都不做。跟VR的情況一樣,VR的出現(xiàn),不代表代替一切,改變一切。它只要進(jìn)入你的家庭環(huán)境,成為大家都知道、都用的一部分,達(dá)到它短期的一個(gè)目標(biāo)。長(zhǎng)期如果你人工智能也實(shí)現(xiàn),全息技術(shù)也達(dá)到一定程度,我相信它肯定是代替現(xiàn)有的計(jì)算平臺(tái)。兩三年內(nèi)如果有一個(gè)引爆點(diǎn),其實(shí)是可以成為一個(gè)比較常用的一款產(chǎn)品。
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