發(fā)布時(shí)間:2016-11-02 00:22 | 標(biāo)簽:
大朋VR VR游戲報(bào)告 用戶(hù)畫(huà)像
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【VR陀螺 快訊】近日,大朋VR發(fā)布游戲應(yīng)用平臺(tái)第三季度報(bào)告,報(bào)告顯示,截至2016年Q3,大朋旗下平臺(tái)的游戲總量達(dá)到641款,超過(guò)其他一體機(jī)平臺(tái)的游戲數(shù)量。從游戲類(lèi)型來(lái)看,主要集中在模擬類(lèi)、射擊、競(jìng)速這三大類(lèi),特別是模擬類(lèi)數(shù)總數(shù)占到285款。隨著內(nèi)容的越來(lái)越豐富,同質(zhì)化現(xiàn)象日趨嚴(yán)峻,特別是在模擬、射擊這兩大類(lèi)型中。
從用戶(hù)分布地區(qū)來(lái)看,VR用戶(hù)主要集中在北上廣地區(qū),這些地區(qū)消費(fèi)水平較高是一方面,同時(shí)也是科技新技術(shù)和新興人才的聚集地,相對(duì)來(lái)說(shuō)接觸到VR的機(jī)會(huì)也會(huì)更多。
從用戶(hù)年齡來(lái)看,主要集中在25-34歲的公司白領(lǐng)層級(jí),這部分人群基本都已經(jīng)就業(yè),擁有一定的消費(fèi)能力,能夠在新興事物上投入的資金相對(duì)富足。
從玩家喜好來(lái)看,由于VR用戶(hù)中幾乎99%為男性,所以美女體驗(yàn)類(lèi)依舊是內(nèi)容的最大推動(dòng)力。
從大朋發(fā)布的數(shù)據(jù)來(lái)看,每日進(jìn)行游戲的用戶(hù)占比達(dá)到37.53%,這一數(shù)據(jù)比預(yù)想中要高。
以下是完整數(shù)據(jù)報(bào)告:
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