3Glasses VP 楊峻瑞
此次沙龍由游久游戲主編沈忱先生擔(dān)任主持人,他以“2016年是VR硬件元年,2017年是VR內(nèi)容元年”作為活動(dòng)開場(chǎng)。幻維世界CEO王靜泊、金太子COO姬東宇、零維VR CEO鄒愛祥、經(jīng)偉度CEO張壯麗、視界萬維CEO葉昂、愛徒教育CEO杜穎、北京電影學(xué)院游戲系主任劉躍軍、樂成互動(dòng)CEO李志剛均出席了此次活動(dòng)并分別針對(duì)VR內(nèi)容商業(yè)模式、VR內(nèi)容技術(shù)創(chuàng)新、VR內(nèi)容應(yīng)用領(lǐng)域三個(gè)方面做了精彩的干貨分享。游久游戲 新聞主編 沈忱
王靜泊表示只有走連鎖線下店超互平臺(tái)和分成模式,讓CP、店家都賺到錢,行業(yè)才能健康持續(xù)發(fā)展。現(xiàn)在VR內(nèi)容市場(chǎng)需求非常大,而線下體驗(yàn)店是最容易變現(xiàn)的渠道。目前VR用戶群體可分為三類:VR潛在用戶大概2.86億,淺度用戶約為1700萬,能夠購買設(shè)備的用戶是在96萬?;镁S世界也一直在倡導(dǎo)要做連鎖、加盟和分成,當(dāng)各方都有利可圖的時(shí)候,內(nèi)容才不會(huì)縮減和降低質(zhì)量而導(dǎo)致整個(gè)行業(yè)曇花一現(xiàn)。 目前,VR線下店的三個(gè)發(fā)展趨勢(shì):規(guī)模效應(yīng)、收入分成機(jī)制以及參與者角色交叉,有著廣闊的前景。但同時(shí),線下店在經(jīng)營中會(huì)出現(xiàn)許多問題,很多線下店為了短期個(gè)人利益最大化,基本上都在做殺雞取卵的事情。而線下連鎖體驗(yàn)店不僅可以提供硬件設(shè)備,持續(xù)的更新內(nèi)容,分析用戶內(nèi)容偏好,此時(shí)也有接入支付系統(tǒng),用戶通過掃碼支付就能下載想要體驗(yàn)的內(nèi)容,可以很大程度上節(jié)約投入成本?;镁S世界針對(duì)具體線下體驗(yàn)店情況,針對(duì)100平米以上的體驗(yàn)旗艦店和10平米至100平米之間的小型體驗(yàn)店分別推出了VR Venga和VR Come兩類系統(tǒng)解決方案。幻維世界CEO王靜泊
姬東宇對(duì)VR內(nèi)容的盈利方式以及傳播途徑兩個(gè)方面做了重點(diǎn)闡述;他表示盈利方式目前僅有內(nèi)容收費(fèi)下載、線下付費(fèi)體驗(yàn)以及內(nèi)置廣告三個(gè)方面;VR內(nèi)容的傳播途徑多以Demo上傳的形式為主,體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)約為10-20分鐘,所以用戶對(duì)內(nèi)容并沒有太多認(rèn)知,從而導(dǎo)致了現(xiàn)階段想要在游戲內(nèi)部做一些收費(fèi)的話是不太可能的。那么什么樣的模式才有可能盈利?金太子的做法是打造自己的新品牌“新峰互娛”,通過一系列的體育競(jìng)技類游戲來實(shí)施品牌傳播,并在電競(jìng)的道路上做更多的延展。姬東宇也在活動(dòng)上公布了其公司新推出的一款拳擊游戲《拳力前行》,目前已在STEAM平臺(tái)上線。金太子COO 姬東宇
鄒愛祥指出VR內(nèi)容無法突破的三個(gè)原因:第一,VR硬件在2016年發(fā)展很快,沉浸感也很強(qiáng),但是由于硬件設(shè)備的普及率低導(dǎo)致VR內(nèi)容生產(chǎn)商都持觀望態(tài)度所以不敢做;第二,VR內(nèi)容跟傳統(tǒng)內(nèi)容的制作形式不一樣,它的制作成本過高,所以就導(dǎo)致投入大回報(bào)低,所以很多有經(jīng)驗(yàn)的游戲CP和影視CP他們即使有一定的條件,但是考慮到回報(bào)率的問題,所以他們也不想做;第三,VR游戲來說,它是一個(gè)全新的制作模式,因?yàn)榻鼉赡陝倓偱d起,所以沒有什么經(jīng)驗(yàn)和方法是可以借鑒和學(xué)習(xí)的,所以他們不會(huì)做。 2017年可能是VR內(nèi)容爆發(fā)的一年,對(duì)于很多VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者而言,他們無法承受過高的制作成本,所以想要做一款原創(chuàng)VR內(nèi)容是比較困難的,鄒愛祥建議創(chuàng)業(yè)者們可以從VR內(nèi)容生產(chǎn)工具著手,既可以降低生產(chǎn)成本,也可以對(duì)整個(gè)行業(yè)和VR內(nèi)容起到很重要的推廣作用。而零維VR正在做的VR游戲直播和視頻輸出工具的這套完整技術(shù)現(xiàn)向所有VR開發(fā)者提供免費(fèi)技術(shù)服務(wù)。零維VR CEO 鄒愛祥
張壯麗表示VR房地產(chǎn)并非VR樣板房,其在演講中通過案例講述了經(jīng)偉度對(duì)于VR房地產(chǎn)的營銷理念,從降低成本、節(jié)約時(shí)間、沉浸式深度體驗(yàn)、個(gè)性化定制、二次傳播、增加購房者粘性等六個(gè)角度分別講述了VR模式下的房地產(chǎn)未來發(fā)展方向。經(jīng)偉度總經(jīng)理 張壯麗
葉昂認(rèn)為未來VR內(nèi)容的突破口之一是“VR內(nèi)容泛娛樂”,也就是用品牌管理思路打造原創(chuàng)VR的IP化內(nèi)容,在VR影視產(chǎn)品市場(chǎng)現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上進(jìn)行C端變現(xiàn),不過現(xiàn)在說這個(gè)時(shí)間過早,但并不代表未來不會(huì)實(shí)現(xiàn)。之后葉昂先生從IP+價(jià)值觀出發(fā),結(jié)合真實(shí)案例《悠走吧世界》分享了視界萬維對(duì)目前VR內(nèi)容市場(chǎng)的探索與體驗(yàn)。視界萬維CEO 葉昂
杜穎表示因?yàn)樵谘潘籍?dāng)教師期間發(fā)現(xiàn)學(xué)生集中注意力的時(shí)間不會(huì)20分鐘,且超特別喜歡玩游戲,也特別喜歡看視頻,這對(duì)于當(dāng)老師的她來說是一個(gè)痛點(diǎn),繼而就產(chǎn)生了將VR與教育結(jié)合的想法。目前愛徒教育已推出的《眾神殿堂》已入主北京公立小學(xué),并希望通過VR+教育的方式實(shí)現(xiàn)寓教于樂,在加強(qiáng)學(xué)生注意力的同時(shí)增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。最后杜穎告訴我們,愛徒教育不僅推出了VR教育,同時(shí)也推出AR課程,希望大家更多的關(guān)注愛徒教育。愛徒教育CEO 杜穎
VR大時(shí)代背景下,創(chuàng)新過程中應(yīng)注意什么? 圓桌論壇環(huán)節(jié),各位嘉賓從目前市場(chǎng)現(xiàn)狀出發(fā),對(duì)“VR+傳統(tǒng)=創(chuàng)新?”進(jìn)行了開放性討論。嘉賓們分別從旅游、房地產(chǎn)、教育、游戲角度出發(fā),開放性討論了VR大時(shí)代背景下的悠閑娛樂、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、教育模式與文化輸出,并坦陳目前做內(nèi)容過程中遇到的技術(shù)、落地、線下三個(gè)坑,同時(shí)也都堅(jiān)信VR會(huì)越來越好。 從左往右依次為:新浪VR主編 陳星、樂成互動(dòng)CEO 李志剛、經(jīng)偉度總經(jīng)理 張壯麗、北京電影學(xué)院游戲系主任 劉躍軍、愛徒教育CEO 杜穎。 更多活動(dòng)資訊請(qǐng)前往VRSHOW官網(wǎng)進(jìn)行了解!www.vrshow.com 關(guān)于3Glasses 深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司(簡(jiǎn)稱3Glasses),中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,擁有超過10年的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)積淀,是國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)的公司。 主營業(yè)務(wù)為智能穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售及增值服務(wù),涵蓋虛擬現(xiàn)實(shí)軟件、硬件、開發(fā)工具及平臺(tái)等完整生態(tài)鏈。擁有超過100項(xiàng)VR自主核心專利,200多項(xiàng)VR行業(yè)成功案例,涵蓋建筑、設(shè)計(jì)、旅游等12個(gè)領(lǐng)域。 關(guān)于VRSHOW VRSHOW致力于為全球VR夢(mèng)想者們打造一站式服務(wù)的造夢(mèng)平臺(tái),將通過更貼合市場(chǎng)的硬件、專業(yè)的技術(shù)支持、前瞻性的市場(chǎng)引導(dǎo)、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容變現(xiàn)渠道以及充沛的造夢(mèng)資金五個(gè)維度扶持開發(fā)者們。VRSHOW是為VR夢(mèng)想者“SHOW出最好的自己”而創(chuàng)建的服務(wù)平臺(tái)。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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